UE4 关卡流卸载加载注意事项和方法

一般来说我们在UE4的 一个game model只能绑定一个关卡,在打包的时候我们也只能选择一个默认游戏地图,但是在现实的开发工程中我们会经常遇到切换关卡的需求。所以UE也提供了几种加载关卡的方式。

我发现有一遍写的很好的关于UE4加载关方法的文章,里面有些方法我也是参考这里面的。
这是地址:
里面总结了UE4三种加载关卡的方式
https://blog.csdn.net/qq_25385775/article/details/53462956

一. 通过使用LevelStreamingVolume的方法:
通过Modes窗口下的Volumes找到LevelStreamingVolume,拖动到编辑器中让它覆盖住两个Level,调节LevelStreamingVolume的StreamingUsage属性(比如有加载后锁定,加载,加载后显示等)。
当Pawn进入到这个LevelStreamingVolume后关卡就会对应的加载,其实有点类似于碰撞盒体触发加载。

二. 通过使用BluePrint的方法:

Blueprint:
使用蓝图控制加载加载关卡,流关卡加载和卸载通常用的节点就那么几个

1.OpenLevel
一开始使用了一个OpenLevel的接口。
(1) 在蓝图中,直接搜索,拖拽出来即可,一般情况下只需要填一个参数:关卡的名称。不需要带路径。
缺点:如果关卡比较复杂,加载所费时间较多,open level函数会阻塞进程,如果之前有加载动画

  • 0
    点赞
  • 10
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
UE4中,关卡接缝是指在多关卡切换时,由于关卡加载的过程中可能会出现短暂的黑屏或者过渡的不畅,导致玩家感觉到关卡之间有一道明显的分界线或接缝。这个问题的解决方法有很多种。一种常用的方法是使用LevelStreaming来实现关卡加载和切换。LevelStreaming是UE4中的一个原生功能,它可以将关卡切分成多个切片,并在合适的时机进行加载卸载,从而实现无缝的关卡切换效果。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* [UE4关卡切换_详细讲解案例.doc](https://download.csdn.net/download/gaofei7439/12299406)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 33.333333333333336%"] - *2* [UE4大地图(关卡、无缝地图)](https://blog.csdn.net/weixin_33711641/article/details/92723741)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 33.333333333333336%"] - *3* [UE4关卡与无缝地图切换总结](https://blog.csdn.net/u012999985/article/details/78484511)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 33.333333333333336%"] [ .reference_list ]

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值