目前所知, Obj 没有顶点颜色信息,只有材质信息, 而材质信息是针对三角面, 而不是针对顶点。具体可参考Obj 格式说明。
想要在自己程序中设置好顶点颜色,然后放到 3D Max 中进行渲染,需要把 OBJ保存成其它的格式,将顶点颜色信息保存其中。其中有很多选择,VRML 是其中一种,3D Max 也是支持这种格式。
下图即为按照顶点颜色进行绘制的结果, 模型一共32个顶点。
目前所知, Obj 没有顶点颜色信息,只有材质信息, 而材质信息是针对三角面, 而不是针对顶点。具体可参考Obj 格式说明。
想要在自己程序中设置好顶点颜色,然后放到 3D Max 中进行渲染,需要把 OBJ保存成其它的格式,将顶点颜色信息保存其中。其中有很多选择,VRML 是其中一种,3D Max 也是支持这种格式。
下图即为按照顶点颜色进行绘制的结果, 模型一共32个顶点。