Obj 的网格 要在 3D Max 中渲染出顶点颜色




目前所知, Obj 没有顶点颜色信息,只有材质信息, 而材质信息是针对三角面, 而不是针对顶点。具体可参考Obj 格式说明。


想要在自己程序中设置好顶点颜色,然后放到 3D Max 中进行渲染,需要把 OBJ保存成其它的格式,将顶点颜色信息保存其中。其中有很多选择,VRML 是其中一种,3D Max 也是支持这种格式。 


下图即为按照顶点颜色进行绘制的结果, 模型一共32个顶点。





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