文章目录 资料 1.创建 【GameObject】|【ProBuild】|【Cube】: 2.选择【线模式】,随便选择【Cube】上的边线: 【alt】+【u】(出现闭合的线),调整黄色线的位置: 上面是闭合的线,这个很重要点。 重复上面的操作,直至圈出一个要挖空的面: 3.切换到【面模式】: 【shift】+【移动红色箭头】: 【backspace】,删除上面高亮的面: 转到背面,重复挖空操作: 资料 利用unity的probuilder插件为模型开个洞