unity 官方教程 roll a ball 学习笔记。
1. 新创建一个项目
2. 养成良好的习惯,第一步就是保存场景。
- 先在右下方的 “project” 选项卡下点 “create”,选择 “Folder” 重命名为 “_Scenes” 来容纳我们的场景。
- 之后在左上角的 “File” 里选择 “Save Scenes” 或者直接快捷键 “Ctrl + S” 来保存场景,点击后弹出对话框,选择 “_Scenes” 文件夹, 命名场景为 MiniGame 。
3. 正式开始做这个小游戏啦
- 先创建一个平面,在菜单栏 "GameObject" 下选择 “3D Object” 中的 "Plane" , 或在 中间的 "Hierachy" 下 “create” 中的 “3D Object” 里的 “Plane” 。
- 选择后,将在MiniGame下出现Plane,。鼠标点击Plane摁下快捷键F2,或者较慢的双击两下已创建的Plane,来重命名为Ground。
- 创建完成后要保持良好的习惯——reset,点击右方的 ”Inspector ”下的 “Transform” 中右方的齿轮,选择 "Reset" 来使对象位置的初始化。
4. 创建我们将要在游戏中操控的球体
- 和上面创建平面一样,在选项中选择 " Sphere " 重命名为 " Player " ,reset 新创建的 Player。
- 聚焦于新创建的对象,可点击 " Player " 后按 F 键, 或者点击 “ Player ”后在菜单栏 " Edit " 下点击 " Frame Selected " 。
- 可以看到小球是嵌在平面上的,在 " Transform " 里将小球的 " Position " 的 Y 改为 0.5,小球浮于平面。
5. 为背景染色