Unity ScriptableObject 自动导出 .csv文件

本文介绍了一种方法,通过创建自动导出工具,利用Unity的ScriptableObject结合反射和特性,将ScriptableObject的部分字段导出为.csv文件,方便服务器使用,减少数据冗余并降低策划操作错误的可能性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

ScriptableObject给客户端用是很好用的,但是,如果给服务器端用,却很麻烦,所以我写了一个自动导出工具,可以以很小的代价,将ScriptableObject的部分字段自动导出到csv文件中,供服务器使用,这样也避免了数据冗余,同时避免策划在填写重复数据的时候出错。


这里说一下思想:

1-利用Attribute表明需要导出的字段和文件名

2-利用C#的反射机制,遍历选择的所有文件,找到需要导出的List,并且解析需要导出的泛型类,根据Attribute将其导出。


特性定义

[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field, AllowMultiple = false)]
public class ExportToCSV : System.Attribute
{
    public string property_name;

    public ExportToCSV(string p_name) 
    {
        property_name = p_name;
    }
}

[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field, AllowMultiple = false)]
public class ExportList : System.Attribute
{
    public string file_name;

    public ExportList(string f_name) 
    {
        file_name = f_name;
    }
}


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