unity的fungus插件的功能太强大了 还可以触发动画状态机的状态
以便于我们更好的实现我们想要实现的功能
实现过程
首先我们创建一个十分简单的动画 之后再动画状态机上我们创建一个空的状态
之后设置好一个相对方便的触发条件
然后我们就可以用fungus插件 来触发动画了
我们添加一个Set Anim Bool
里边我们手动赋值 为刚刚创建的动画状态机
下面的parametername是我们要改变的条件(这里我用的是bool类型的)
之后切记我们要把value勾选上 不然没有反应
就这么简单 我们就可以触发动画的播放了
如果想要更复杂的效果 就需要对动画状态机的使用有很好的理解了
希望我所写的对大家有帮助 如果有问题可以联系我
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