Unity中让物体吃金币的脚本

public class Sphere : MonoBehaviour
{
    //这个脚本是用来让物体吃金币的
    GameObject oneBLQ;
    Rigidbody OneRigi;
    public float FORCECONTROL;
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        oneBLQ = GameObject.Find("Sphere");
        OneRigi = oneBLQ.GetComponent<Rigidbody>();
    }

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Space))
        {
            OneRigi.AddForce(new Vector3(0, 0, 1 * FORCECONTROL * Time.deltaTime), ForceMode.Impulse);
            OneRigi.AddTorque(new Vector3(0, -1, 0) * FORCECONTROL * Time.deltaTime, ForceMode.Impulse);
        }
    }
}

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