GameObject、MonoBehavior类

本文详细讲解了Unity3D的GameObject类,包括Static Functions如Destroy、Find、FindWithTag等,以及BroadcastMessage、SendMessage等方法。同时,介绍了MonoBehavior类的Variables、Public Functions,如Invoke、InvokeRepeating的使用,以及OnMouseDown等Mouse相关事件。这些内容对于理解和应用Unity3D的核心组件至关重要。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、GameObject
I、Static Functions:
1)Destroy(既可以销毁游戏物体,也可以销毁组件,同时也可以指定时间销毁某个游 戏物体)
在这里插入图片描述
2)FindObjectOfType(查找某个物体)
FindObjectsOfType(查找多个游戏物体,但不查找未激活的游戏物体)
在这里插入图片描述
3)CreatePrimitive
4)Find(根据名字查找,会遍历整个场景中所有的游戏物体。当游戏物体多时,耗费性能,慎用)
5)FindGameObjectsWithTag
6)FindWithTag(根据标签查找)
a)GameObject go=GameObject.Find(“Main Camera”);
go.SetActive(false);
b)GameObject[ ] gos=GameObject.FindGameObjectsWithTag(“MainCamera”);
gos[0].SetActive(false);
c)GameObject go=GameObject.FindGameObjectWithTag(“MainCamera”);
go.SetActive(false);
II、

  1. GameObject
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