UGUI源码学习之初涉Button(三)
Runtime
- UI
先上截图
以上对应着Button的四种状态,至于各个属性的含义Unity也做到了见文知意,一目了然。
而里面最不常用的可能是Navigation了,这个是拿来干嘛的捏?
答案是拿来给手柄用的,也就是joystick。
点击Navigation下面的Visualize,切换到Scene视图,则会看到
其中的黄颜色的细线的指向就对应着手柄的移动方向,所指向的Button则为目的按钮。而点开Navigation下拉列表可以看到
共有5种模式,如果使用Explicit模式则可以手动指定各个按钮的转换关系。
代码说明为: