UGUI源码学习之初涉Button(三)

UGUI源码学习之初涉Button(三)

Runtime

  • UI

先上截图


以上对应着Button的四种状态,至于各个属性的含义Unity也做到了见文知意,一目了然。

而里面最不常用的可能是Navigation了,这个是拿来干嘛的捏?

答案是拿来给手柄用的,也就是joystick。

点击Navigation下面的Visualize,切换到Scene视图,则会看到

其中的黄颜色的细线的指向就对应着手柄的移动方向,所指向的Button则为目的按钮。而点开Navigation下拉列表可以看到
共有5种模式,如果使用Explicit模式则可以手动指定各个按钮的转换关系。

代码说明为:

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值