准备工作
- Windows10专业版系统的电脑
- Visual Studio2017专业版/2015,安装时注意要选择Windows10 sdk。下载地址
- Unity安装UWP
使用Unity进行打包
在BuildSettings中将程序切换至UWP如图。
转成之后如果报错如图红圈处,将Player Settings中Other Settings/Scripting Backend选择为.Net即可。
将UWP 上的Build改为D3D(一般情况下不需修改,转完之后就是D3D)。 Visual Studio Version改为自己的vs。
- 点击Build,打包结果如图。
VS发布程序
- 打开Build出来的VS程序,如上图(你们的名字不一定是这个根据自己起的)。
- 在解决方案资源管理器中找到自己的项目,在项目上右击/应用商店/创建应用程序包。如图:
- 选择:我想要创建旁加载包(下一步)/有三种映射(32/64/手机)至少选择一种可