unity 在ios上的 c#键值对数据排序

一般的C#键值对数据排序如下:
这些排序在unity或者非ios端正常运行无报错,但是本人在unity发布ios的程序运行中发现这些键值对排序并不能生效(即能成功发布,但是运行的时候会抛异常)。后来查到Apple的交叉编译(AOT)中的JIT代码会不能正常运行。

/*使用排序字典,默认只支持升序
SortedDictionary<DateTime, String> dd = new SortedDictionary<DateTime, String>();
DateTime dt = DateTime.Now;
dd.Add(dt, "bbb");
dd.Add(dt.AddDays(-1), "ccc");
dd.Add(dt.AddDays(1), "aaa");
//可以借助List得到降序键或值
List<String> lst = new List<String>(dd.Values);
lst.Reverse();
*/

/*使用Linq查询
Dictionary<DateTime, String> dd = new Dictionary<DateTime, String>();
DateTime dt = DateTime.Now;
dd.Add(dt, "bbb");
dd.Add(dt.AddDays(-1), "ccc");
dd.Add(dt.AddDays(1), "aaa");

var result = from pair in dd orderby pair.Key descending select pair;
List<String> lst = new List<String>();
foreach (var kv in result)
{
    lst.Add(kv.Value);
}
//或
Dictionary<DateTime, String> dd2 = result.ToDictionary(p=>p.Key, p=>p.Value);
*/

//使用扩展方法
Dictionary<DateTime, String> dd = new Dictionary<DateTime, String>();
DateTime dt = DateTime.Now;
dd.Add(dt, "bbb");
dd.Add(dt.AddDays(-1), "ccc");
dd.Add(dt.AddDays(1), "aaa");

Dictionary<DateTime, String> dicAsc = dd.OrderBy(p=>p.Key).ToDictionary(p=>p.Key, p=>p.Value);
Dictionary<DateTime, String> dicDesc = dd.OrderByDescending(p=>p.Key).ToDictionary(p=>p.Key, p=>p.Value);

所以,我自己写了一个键值对排序,利用了C#的List.Sort,如下:

private Dictionary<string, int> DictonarySort(Dictionary<string, int> dic)
    {
        List<string> keyStrs = dic.Keys.ToList();
        //排序
        keyStrs.Sort(delegate(string s1,string s2) {
            if( dic[s2] > dic[s1]) return 1;
            else if(dic[s2] < dic[s1]) return -1;
            else return 0;
        });

        //赋值新的Dictionary以输出
        Dictionary<string, int> newDic = new Dictionary<string, int>();
        foreach(string keyIndex in keyStrs)
        {
            newDic.Add(keyIndex, dic[keyIndex]);
        }
        return newDic;
    }

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