Unity 鼠标批量选择物体

本文介绍了在Unity游戏开发中如何实现鼠标点击来批量选择场景中的多个物体,分享了具体的实现步骤和一些实用心得,帮助开发者提高工作效率。
摘要由CSDN通过智能技术生成


/// <summary>
/// 鼠标选择物体
/// </summary>
public class TestControl
{
    Vector3 mBtnDownPos = Vector3.zero;
    List<LineRenderer> lines = new List<LineRenderer>();

    List<GameObject> cubes = new List<GameObject>();

    public void Init()
    {
        GameObject prefabLine = Resources.Load<GameObject>("Line");
        for (int i = 0; i < 4; i++)
        {
            lines.Add((GameObject.Instantiate(prefabLine) as GameObject).GetComponent<LineRenderer>());
        }

        GameObject _cubes = GameObject.Find("Cubes");
        for (int i = 0; i < _cubes.transform.childCount; i++)
        {
            cubes.Add(_cubes.transform.GetChild(i).gameObject);
        }
    }

    public void Update()
    {
        //按下
        if (Input.GetMous
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