第一篇博客,分享一个有趣的功能:实现物体被遮挡时描绘出物体的边缘。这种效果在游戏中很常见,也是偶然在网上看到别人的实现于是自己总结并改进了一下。
先上几张效果图,也是自己方案的提升吧:
第一种是最简单的实现方式:通过stencil的来判断物体边界。当然缺点也显而易见:没有被遮挡的部分也被高亮了。
第一篇博客,分享一个有趣的功能:实现物体被遮挡时描绘出物体的边缘。这种效果在游戏中很常见,也是偶然在网上看到别人的实现于是自己总结并改进了一下。
先上几张效果图,也是自己方案的提升吧:
第一种是最简单的实现方式:通过stencil的来判断物体边界。当然缺点也显而易见:没有被遮挡的部分也被高亮了。