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原创 笔记_Maya动画中功能___摄像机___<人物主体视觉,抖动效果>003

Maya动画中,有时候需要切换到主角的视觉,主角视觉又随着身体的运动而运动,比如地震等效果。第一步:首先,创建一架摄像机,创建完成后,Ctrl+a,属性面板中,在Camera Attributes 下的Controls切换到Camera and Aim效果,就会出现以下效果此处调节摄像机 射出的紫色射线的顶端,并且记录 关键帧,调节恰当,就可以出现抖动的效果。

2015-10-28 17:19:35 1008

原创 笔记_Maya动画中功能___摄像机___<摄像机跟随主体物进行移动>002

Maya中想要使摄像机跟随主体物进行移动,此效果可以应用于拍摄高空飞机的俯视角度等,可以按照自己的理解进行使用。第一步:此处 的例子中需要先设置一段路径动画,其中路径动画 可以再Create中创建一条CV线,按Enter完成创建。其次在创建一个主体物,按Shift加选  主体物与 CV线,然后在,Animation下的Motion  to  Path下的Atta

2015-10-28 15:55:16 4538

原创 笔记_Maya动画中功能___摄像机____<围绕主体旋转>

Maya中想要让摄影机 运动,首先,create创建一架摄影机。创建完成之后,需要考虑到摄影机的构图,不能够让物体 离开摄像机视野范围,等等。第一种方法,可以再view中的Camere Setting中设置。第二种方法,可以再面板中找到来设置设置完成后就会出现三条安全线,以防止景物 离开正确的构图。第一种效果:使摄像机围绕

2015-10-28 15:01:42 7356

随旋转表面发出不同色彩

随旋转表面发出不同色彩,附带特效和动画. shader graph实现。 应用于加载动画部分。 UnityURP环境下使用。

2024-09-04

Unity Particle System 宇宙粒子特效环

宇宙粒子特效环,通过调节参数,进行宇宙半径和密度的控制

2024-09-04

布料MD文件ABC转FBX的百度链接文件格式为Maya文件与MD文件

MarvelousDesigner格式 + Maya格式文件 引用文章连接:https://blog.csdn.net/Allen7474/article/details/130598317 文件中包含了 MD 的解算文件,和Maya将布料导入ABC后通过BlendShape转为FBX的过程文件。

2023-05-11

Houdini 搅拌 大米 效果源文件链接

https://blog.csdn.net/Allen7474/article/details/129278381 上述博客中,案例的源文件,可参考此文件进行 学习测试。 Houdini 搅拌 大米 效果源文件链接

2023-04-12

凯越500x的使用说明,保养说明书

凯越500x的使用说明,保养说明书

2022-12-21

动画基础技法PSD格式文件

动画基础技法PSD 可用于游戏动画,影师动画中,动画运动的基础知识。 动画人的宝典。

2022-11-13

SAS天地图链接.txt

基于国内服务器抓取全球卫星地图软件

2021-05-19

HoudiniURP流体下载地址.txt

Houdinil流体到Unity案例链接

2021-02-26

WorldMachine案例下载地址.txt

WorldMachine制作的案例

2021-02-25

HDRP火花下载路径.txt

Unity中HDRP的VFX制作的火球效果,可扩展使用,案例包含多个未展示效果。

2021-02-21

FBX_OBJ_MultiExport.pyd

官网上的maya和unfold3D的桥接插件,可以一键导出和一键导入

2021-02-20

Screen-Space-Perceptual-Rendering-of-Human-Skin-Slides.zip

皮肤文档文献<皮肤原理描述> 用于构建皮肤材质知识。 皮肤基本分为: 薄油层+表皮+真皮层 什么是屏幕空间散射,为什么很重要。 我们的屏幕空间的方法

2020-07-15

TheCorridor-06-ExitLight

TheCorridor-06-ExitLight

2017-05-11

文本转语音

文本转语音 该DLL可以实现 文字转语音的功能

2015-05-13

空空如也

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