1. floyd判圈法
一个快指针每次走两步,一个慢指针每次走一步,那么如果存在圈的话,两个指针必定会相遇。而且相遇的位置在圈内。
我们首先做如下假设:
- 起点到环入口的距离为X
- 环入口到第一次相遇的距离为Y
- 环的周长为R
- 慢指针总共走的路程为L,对应快指针走的路程为2L
根据上述情况,我们可以写出如下公式:
L
=
X
+
m
∗
R
+
Y
L = X + m*R + Y
L=X+m∗R+Y(1)
其中m是慢指针转的圈数
2
L
=
X
+
n
∗
R
+
Y
2L = X + n*R + Y
2L=X+n∗R+Y(2)
其中n是快指针转的圈数
(1), (2)做差并与(1)联立,推出:
X
=
(
n
−
2
m
)
R
−
Y
X = (n-2m)R - Y
X=(n−2m)R−Y (3)
接下来:在第一次相遇之后,我们将快指针移动回到起点
快指针和慢指针一样每次走一步。
当快指针走了X步后来到环入口的时候,慢指针刚刚好,走了 ( n − 2 m ) R − Y (n-2m)R - Y (n−2m)R−Y步,也来到了环入口。
所以第二次再相遇的时候,相遇的位置必定为环入口。
2. 代码实现
ListNode *detectCycle(ListNode *head) {
ListNode *quick = head, *slow = head;
// 先判断是否存在环
do {
if (!quick || !quick->next) return nullptr;
quick = quick->next->next;
slow = slow->next;
} while (quick != slow);
quick = head;
while (quick!=slow){
quick = quick->next;
slow = slow->next;
}
return quick;
}