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3.1组件 Component
组件是Unity中最核心的一个概念,它是一切编程的基础。没有组件,也就没有了Unity编程。
打开一个新Unity工程,我们在Project面板中右键可以直接创建出一个C#脚本。
脚本的内容如下:
using UnityEngine; using System.Collections; public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour { // Use this for initialization void Start () { } // Update is called once per frame void Update () { } }