3.3.1 基于MPC的速度控制算法
模型预测控制(Model Predictive Control,MPC)是一种先进的控制策略,其主要思想是在每个时刻通过对未来一定时间内系统行为进行预测,选择当前时刻的最优控制输入,以满足特定的性能指标。
1. 基本概念
- 动态模型:MPC基于系统的动态模型,该模型描述了系统在一段时间内如何演变。这可以是基于物理方程、系统辨识或数据驱动的模型。
- 预测优化:MPC通过对未来一定时间内系统行为的预测进行优化,选择当前时刻的最优控制输入。通过最小化或最大化性能指标,MPC寻找使系统行为最符合期望的控制策略。
- 时变性能:由于在每个时刻都进行重新优化,MPC具有时变性能,能够适应系统动态变化和外部扰动。
- 约束处理:MPC考虑系统的约束条件,包括控制输入的范围、状态变量的限制等。优化问题中的约束确保系统操作在可行范围内。
2. 实现步骤
(1)系统建模
- 动态模型:首先,对被控制的系统建立一个动态数学模型。这个模型描述了系统的演变方式,通常基于物理方程、系统辨识或其他数学方法得到。
- 状态方程:模型包括一个状态方程,描述系统当前状态如何从过去状态和控制输入演变而来。
(2)控制目标设定
- 性能指标:定义系统的性能指标,即要优化的目标。这可以包括最小化误差、最小化能量消耗等。
- 约束条件:确定系统操作的约束条件,如控制输入的范围、状态变量的限制等。
(3)建立优化问题
- 预测模型:利用系统动态模型,建立一个包含多个时刻的预测模型,预测系统在未来一定时间内的演变情况。
- 控制输入序列:引入一个控制输入序列,通过优化算法在预测时段内寻找最优的控制输入序列,使得性能指标最优。
- 约束条件:将系统的约束条件纳入优化问题,确保得到的解是可行的。
(4)优化问题求解
使用优化求解器(例如二次规划求解器)来求解建立的优化问题,找到最优的控制输入序列。
(5)实施控制
- 应用控制输入:从优化问题中得到的最优控制输入序列中提取当前时刻的控制输入,应用于实际系统。
- 系统演变:系统根据动态模型演变到下一个时刻。
(6)重复迭代:
- 更新状态:根据系统的反馈信息,更新当前状态。
- 重复:重复上述步骤,不断迭代,每个时刻都重新解决优化问题,生成新的控制输入。
请看下面的例子,使用基于MPC(模型预测控制)的速度控制算法模拟机器人在目标速度轨迹上运动,通过随机生成控制输入来调整机器人速度,最终绘制了实际速度和目标速度的对比图。
实例3-3:使用基于MPC控制机器人的移动和速度(源码路径:codes\3\speed\mpc.py)
实例文件mpc.py的具体实现代码如下所示。
import numpy as np
import matplotlib.pyplot as plt
# 机器人动力学模型
A = 1.0
B = 0.1
# MPC参数
N = 10
Q = np.eye(N)
R = 0.1 * np.eye(N)
# 目标速度
target_velocity = 5.0
# 目标轨迹生成
desired_trajectory = target_velocity * np.ones(N)
# 模拟机器人速度演变
current_velocity = 0.0
velocity_history = [current_velocity]
for _ in range(50):
# 优化控制输入
u_optimal = np.random.rand(N) # 这里简单地使用随机生成的控制输入,实际应用需要使用MPC求解器
# 模拟机器人速度演变
for i in range(N):
current_velocity += A * u_optimal[i] - B * current_velocity
velocity_history.append(current_velocity)
# 绘制结果
plt.plot(velocity_history, label='Robot Velocity')
plt.plot(desired_trajectory, label='Desired Velocity', linestyle='--')
plt.xlabel('Time Steps')
plt.ylabel('Velocity')
plt.legend()
plt.title('MPC-based Velocity Control for Robot')
plt.show()
上述代码的实现流程如下所示:
- 首先,定义机器人的动力学模型参数A和B,以及MPC的相关参数N、Q、R和目标速度。
- 接着,生成目标速度轨迹,并通过随机生成的控制输入模拟机器人速度演变。
- 最后,利用matplotlib绘制实际速度和目标速度的对比图,展示MPC算法在速度控制中的应用。如图3-3所示。
图3-3 实际速度和目标速度的对比图
3.3.2 基于FLC的速度控制算法
模糊逻辑控制(Fuzzy Logic Control,FLC)是一种基于模糊集合理论的控制方法,适用于复杂、不确定或模糊的系统。
1. 基本概念
- 模糊化:将输入(速度误差、变化率等)和输出(控制输入)通过模糊集合映射到隶属度函数上,将实际问题的模糊特性进行建模。
- 规则库:设计一组模糊规则,其中每个规则定义了在不同输入条件下应该采取的控制动作。
- 推理:根据输入的模糊集合和规则库,通过推理得到模糊输出。
- 去模糊化:将模糊输出映射回实际的控制输入,以便应用到系统。
2. 实现步骤
(1)定义输入和输出:确定速度控制系统的输入变量(如速度误差、变化率)和输出变量(控制输入)。
(2)模糊集合和隶属度函数:为每个输入和输出变量定义模糊集合,并指定它们的隶属度函数,描述了输入和输出的模糊关系。
(3)规则库设计:创建一组规则,规定在不同输入条件下应该采取的控制策略。规则的设计依赖于系统的特性和控制目标。
(4)推理过程:根据当前输入值,通过模糊推理得到模糊输出。
(5)去模糊化:将模糊输出映射为具体的控制输入,采用去模糊化方法,如加权平均。
在实际应用中,既可以使用模糊逻辑控制工具库,也可以手动编写模糊逻辑控制的算法。FLC广泛应用于各种领域,特别是在控制系统中,以处理模糊性和不确定性。
例如下面的实例演示了基于模糊逻辑控制(FLC)的速度控制算法的实现过程,通过定义速度误差和变化率的输入变量以及控制输入的输出变量,并设计对应的隶属度函数和规则库,通过模糊推理来确定控制输入。
实例3-4:控制系统重的速度控制算法(源码路径:codes\3\speed\fl.py)
实例文件fl.py的具体实现代码如下所示。
import numpy as np
import skfuzzy as fuzz
from skfuzzy import control as ctrl
import matplotlib.pyplot as plt
# 输入变量
error = ctrl.Antecedent(np.arange(-10, 11, 1), 'error')
change_rate = ctrl.Antecedent(np.arange(-5, 6, 1), 'change_rate')
# 输出变量
control_input = ctrl.Consequent(np.arange(-1, 2, 1), 'control_input')
# 定义隶属度函数
error['negative'] = fuzz.trimf(error.universe, [-10, -5, 0])
error['zero'] = fuzz.trimf(error.universe, [-5, 0, 5])
error['positive'] = fuzz.trimf(error.universe, [0, 5, 10])
change_rate['negative'] = fuzz.trimf(change_rate.universe, [-5, -3, 0])
change_rate['zero'] = fuzz.trimf(change_rate.universe, [-3, 0, 3])
change_rate['positive'] = fuzz.trimf(change_rate.universe, [0, 3, 5])
control_input['decelerate'] = fuzz.trimf(control_input.universe, [-1, -1, 0])
control_input['maintain'] = fuzz.trimf(control_input.universe, [-1, 0, 1])
control_input['accelerate'] = fuzz.trimf(control_input.universe, [0, 1, 1])
# 规则库
rule1 = ctrl.Rule(error['negative'] & change_rate['negative'], control_input['decelerate'])
rule2 = ctrl.Rule(error['zero'] & change_rate['zero'], control_input['maintain'])
rule3 = ctrl.Rule(error['positive'] & change_rate['positive'], control_input['accelerate'])
# 控制系统
speed_control = ctrl.ControlSystem([rule1, rule2, rule3])
speed_control_simulation = ctrl.ControlSystemSimulation(speed_control)
# 设置输入值
speed_control_simulation.input['error'] = -3
speed_control_simulation.input['change_rate'] = 2
# 进行模糊推理
speed_control_simulation.compute()
# 输出结果
print("Control Input:", speed_control_simulation.output['control_input'])
# 可视化结果
error.view(sim=speed_control_simulation)
change_rate.view(sim=speed_control_simulation)
control_input.view(sim=speed_control_simulation)
plt.show()
上述代码的实现流程如下所示:
- 首先,定义速度误差和变化率的输入变量,并确定它们的隶属度函数,以反映模糊性。
- 然后,设计输出变量(控制输入)的隶属度函数和规则库,规定不同输入条件下的控制策略。
- 接着,通过模糊推理,根据输入变量的模糊值和规则库,计算出输出变量(控制输入)的模糊值。
- 最后,通过去模糊化操作,将模糊输出转换为具体的控制输入值,并输出结果,展示模糊逻辑控制在速度调节中的应用。
执行后会绘制模糊逻辑控制算法中隶属度函数和规则库的可视化图,如图3-4所示。这个图展示了输入变量(速度误差和变化率)以及输出变量(控制输入)的隶属度函数,同时显示了规则库中定义的各个规则的权重。通过这样的可视化,可以直观地了解模糊逻辑控制中输入输出关系的模糊表示。
图3-4 模糊逻辑控制算法的可视化图