Unity开发HTC vive 三、远处拖动3D物体

2017年3月24日修改

vive的sdk SteamVR在升级,会有些改动。最新的SteamVR1.2.1在Unity5.4.4下狂报错。

下面的内容是在以下环境完成的

unity5.4.4

SteamVR1.2.0(http://download.csdn.net/detail/wuyt2008/9792970)

ViveInputUtility1.5.1beta(http://download.csdn.net/detail/wuyt2008/9792980)



效果如下,手柄射线照射到3D物体的时候,可以通过Trigger按钮抓住物体并拖动



1、导入SDK:SteamVR Plugin和Vive Input Utility


2、删除场景中的默认摄像机,将CameraRig拖入场景



将VivePointers拖入场景


3、添加一个3d对象,并设置位置和大小



4、在物体上添加脚本Draggable,添加时会自动添加Rigidbody组件。运行就可以了。


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