AI move to 移动加速和减速问题

本文探讨了在使用AImoveto时如何解决角色移动的突然加速和停止问题,提出通过设置角色移动组件的路径加速和路径固定制动距离来实现平滑的路径跟随。通过开启路径加速并设定合适的制动距离,可以确保AI在移动过程中有自然的加减速效果,从而在连续移动时避免不连贯的停顿感。这对于实现流畅的游戏角色移动或智能体导航至关重要。
摘要由CSDN通过智能技术生成

AI move to 移动加速和减速问题

当在使用AI move to ,在开始移动和停止移动AI会直接移动和停住,造成不好的效果。
这是可以在角色移动组件设置导航移动

  • 设置 使用路径加速 为true,设置后路劲跟随将根据加速度值控制角色运动,否则直接设置速度
  • 设置使用路径固定制动距离 为true设置后固定路径制动距离将用于路径跟随减速
  • 设置 固定路径制动距离这个距离用来为刹车距离重载
    导航移动设置需要连续的移动时,例如移动到第一个位置立马向第二个位置移动或者立马添加移动输入,如下的设置可提供没有停顿感的移动
    没有停顿感的导航设置
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