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本博客一本正经胡说八道,文章内容不能作参考。1000-7=?

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原创 【unity&文章】对象池

怪物 对象池子弹 对象池场景建筑 对象池特效 对象池处理同一类型,不同对象的 对象池 有助于 区别管理,怪物 对象池 在怪物 管理器物体 里面 操作管理就行了。参考资料:1.游戏开发设计模式之对象池模式(unity3d 示例实现)2.Unity中对象池的使用3.Unity中对象池的使用4.Unity3D研究院之利用

2017-03-25 21:30:30 976

原创 【unity&游戏策划】技能 等级与经验值的 几种曲线方程式

曲线1 由参考资料1 里面的 二次贝赛尔公式求得 即可。2.二次贝塞尔公式:二次方贝兹曲线的路径由给定点P0、P1、P2控制,这条线由下式给出:效果图:参考资料:1.【Unity3d游戏开发】游戏中的贝塞尔曲线以及其在Unity中的实现2.3.4.5.6.

2017-03-25 18:46:31 4063

原创 【Unity&文章&数学】游戏开发的数学运用

参考资料:1.【Unity3d游戏开发】游戏中的贝塞尔曲线以及其在Unity中的实现2.3.4.5.

2017-03-25 18:42:18 869

原创 【unity&文章】攻击敌人判定

参考资料:1.【Unity3D 打斗游戏开发】之一 普通攻击敌人判断2.【Unity3D 打斗游戏开发】之二 异步加载场景3.【Unity3D 打斗游戏开发】之三 简单实现对象池4.Unity炸弹爆炸伤害(群攻伤害)5.6.7.8.

2017-03-25 18:40:48 5701 1

原创 【Unity&C#&随机数】如何产生连续不重复的随机数

有几种思路,主要是打乱 顺序。1.打乱 随机数的随机数数组 每个顺序的数组的参考资料1里面,可以考虑先把这100个数放在一个数组内,每次随机取一个位置(第一次是1-100,第二次是1-99,...),将该位置的数与最后一个位置的数对调就可以了。产生的是 连续不重复的随机数数组把参考资料1 里面的函数改了一下,能够 随机 连续且不重复的随机数

2017-03-24 23:44:39 3944

原创 [精华分享][Unity&Steam&独立游戏]如何查看steam游戏销售销量等数据

steamspy 查看各游戏销量(总销量、各阶段销量、各地区销量、游戏时间等等):Games sales;(强力推荐)steamgraph 查看游戏在线人数统计图表:SteamGraph;steamDB 查看游戏相关信息(游戏价格走势图、游戏人数统计、当前打折游戏、游戏时间、游戏商店代码、游戏存档路径等和部分来自steamspy的数据):Home · SteamDB;(强力推荐)IsThereAn...

2017-03-21 15:47:53 9485

原创 【Unity&加密】DLL加密文章说明

Unity3D项目程序加密1——在Unity3D里使用自己的dll Unity3D项目程序加密2——对dll进行混淆 Xenocode Postbuild 2010 for .NET 混淆工具的详细使用步骤【转】里面的文件下载地址如下所示Xenocode+Postbuild+2010+for+.NET程序混淆器(含序列号)http://downloa

2017-03-18 11:43:44 545

原创 【Unity&C#】如何对一组Bool型变量进行判断

在实际的项目工程使用中,有的时候会使用大量相同类型  的 bool型 变量,使用数组把这些 相同 类型 的变量 放在一起,有利于 数据的操作怎么使用 数组 来存放 相同类型 的变量,使用参考资料1,本文不赘述逻辑图以及代码如下所示:(大图)参考资料:1.【Unity&C#&数组】如何创建一个存放任何类型变量的数组2.3.4

2017-03-12 18:15:54 6445

原创 [Untiy&随机数&C#]怎样加上一个随机的数,并且在一定的范围内

怎样加上一个随机的数,并且在一定的范围内按下一个键就执行一次。int j = 0;int jj=0;int num = 8;void update(){if (Input.GetMouseButtonDown(0))  {            jj = Random.Range(0, num);            j +=jj;        

2017-03-08 19:29:03 2033

原创 【Unity&C#&随机数】随机数

一个简单的随机数获得 0或1使用了这样的代码,想要获得0或者1if (Input.anyKeyDown)        {            float i = -1;            if (i == -1)            {                i = Random.Range(0, Rang);                i

2017-03-08 12:11:14 30237 1

原创 【Unity&C#&数组】如何创建一个存放任何类型变量的数组

如果有很多同等类型的 Int 类型的 变量,想统一的对其进行操作怎么办1. ArrayList 的用法参考资料1举个栗子//声明    private int Num_1 = 1;    private int Num_2 = 2;    private int Num_3 = 3;    private int Num_4 = 4;

2017-03-07 15:15:17 16231

GtaV1.5apk

GTA V的 APK 的DEMO安装包(http://tieba.baidu.com/p/5491122542?share=9105&fr=share)()()

2017-12-25

七日杀 7DAYS TO DIE全物品合成表

七日杀 7DAYS TO DIE全物品合成表(http://dl.3dmgame.com/201403/44150.html)()

2017-12-20

泰拉瑞亚Terraria 全物品合成表

泰拉瑞亚Terraria 全物品合成表(http://bbs.3dmgame.com/thread-4157636-1-1.html)(https://pan.baidu.com/s/1gePnGx9)

2017-12-20

Rimworld_A13之职业及特性

Rimworld环世界(https://tieba.baidu.com/p/4496580991?red_tag=2787496983)(ychoo: http://pan.baidu.com/s/1jI5AkcQ)

2017-12-20

UnityNavMeshComponents-master寻路组件动态自动烘培

组件分流(https://github.com/Unity-Technologies/NavMeshComponents),使用后Unity 可以动态自动烘培物体,自动寻路

2017-11-18

UnityGUI强大10多个统计DIY自定义组件分享

(http://blog.csdn.net/qq_29579137/article/details/73836597)(http://my.csdn.net/qq_29579137)(https://github.com/ll4080333/UnityCodes)分流,请支持正版,谢谢。

2017-11-15

[Unity][unet][Android]发送信息交互通讯的工程文件

本资源仅供学习使用,请支持原文。转发自:COMO CREAR UN CHAT ONLINE PARA UNITY CON UNET。

2017-10-31

Unity-StandardAssets-Effects-Projected

Unity-StandardAssets-Effects-Projected

2017-06-27

NetworkingTools_UnityProject_GameSparks_tut5

https://docs.gamesparks.com/tutorials/real-time-services/real-time-game-example.html#comment-3369300756,资源分流,请支持正版

2017-06-20

VolumetricLinesUnity

VolumetricLinesUnity-master,https://github.com/johannesugb/VolumetricLinesUnity,https://forum.unity3d.com/threads/volumetric-lines.181618/,网络分流,请支持正版

2017-06-16

InputManager

键盘输入任意键设置按键,Unity3D按键事件,How To Build a Custom Input Manager in Unity C#,https://www.youtube.com/watch?v=iSxifRKQKAA,下载地址:https://www.dropbox.com/s/ch1f1g96wn1u9q1/InputManager.zip?dl=0

2017-06-13

unity-json-master

Read from and write to external .json files using JsonUtilities or LitJson。https://github.com/fabifiess/unity-json网络分流。请支持正版。

2017-05-13

sprite_outlines_56

http://nielson.io/2016/04/2d-sprite-outlines-in-unity/资源分流

2017-05-01

Volume 15 屏幕高斯模糊(Gaussian Blur)特效的实现

Volume 15 屏幕高斯模糊(Gaussian Blur)特效的实现,下载分流https://github.com/QianMo/Awesome-Unity-Shader/tree/master/Volume%2015%20%E5%B1%8F%E5%B9%95%E9%AB%98%E6%96%AF%E6%A8%A1%E7%B3%8A(Gaussian%20Blur)%E7%89%B9%E6%95%88%E7%9A%84%E5%AE%9E%E7%8E%B0 为文章http://lib.csdn.net/article/unity3d/33890的下载分流

2017-04-16

GanttProject

GanttProject适合独立游戏开发者、程序员、白领的工作计划时间管理的工具,

2017-04-04

Modified SpriteOutline.rar

Unity3D Modified SpriteOutline.cs : http://pastebin.com/swHe5L8u Modified Sprites-Outline.shader : http://pastebin.com/zzbKVJBM 网络分流

2017-03-05

SpriteOutline.shader

Unity Modified SpriteOutline.shader : http://pastebin.com/swHe5L8u分流

2017-03-05

standAssets_Skyboxes_Terrain.unity

standAssets_Skyboxes_Terrain.unity(天空盒和树木材质包)

2017-02-24

palmbark material.unitypackage

palmbark material.unitypackage(U3D资源,树木材质包)

2017-02-24

Camera Bot Free

Unity 的 Asset Store 里面有个不错的摄像机插件Camera Bot(Free),网络分流用,请支持正版

2017-01-30

Unity ILRuntime热更新新建空项目C#

Unity项目和ILRuntime热更新项目,C#,无XLua

2021-11-02

[Unity]在3D物体上播放帧动画

Unity,帧动画。[https://blog.csdn.net/BuladeMian/article/details/120996732]

2021-10-27

NTFrame.rar

Unity 消息机制 框架

2021-08-31

EasyTouch 5.0.17.以及5.0.12和校验中问文档.rar

内含EasyTouch 5.0.17和5.0.12 插件,以及 EasyTouch API,.doc中文文档

2021-08-25

HttpFileUploaderAndDownloader-master_123.rar

HttpFileUploaderAndDownloader-master_123.rar

2021-08-14

In-AppWebBrowser1_7_4_.rar

Unity3D 内置浏览器系统 In-App Web Browser v1.7.4【In-App Web Browser】

2021-08-09

UnityAndroidTakePhoto.rar

基于CrazyCodeBoy的[TakePhoto-轻量级Android照片处理框架]的源码。使得Unity打包为安卓Apk调用安卓.java代码进行拍照,裁剪,从相册中获得。[https://github.com/crazycodeboy/TakePhoto]

2021-08-09

TakePhoto-master.rar

安卓拍照示例源码以及APK

2021-08-06

FileUploaderAndDownloader

[houjinyun/HttpFileUploaderAndDownloader][https://github.com/houjinyun/HttpFileUploaderAndDownloader]

2021-08-05

RuntimePermissions.jar.src.zip

Unity与安卓设备获取动态权限工具AndroidRuntimePermissions插件里面RuntimePermissions.jar的反编译包

2021-08-04

CritterAI 插件.rar

unity,CritterAI 插件

2021-04-12

CAINav-SamplePack-0.4a.zip

[Unity]CritterAI插件

2021-04-12

cai-nmgen-study-0.2.0.zip

[unity]CritterAI 插件学习文档

2021-04-12

[Unity]对象缓存池PoolManager.rar

[Unity]对象缓存池PoolManager,2019版本以上

2021-04-06

Unity VIVOX开发文档_Core.rar

Unity VIVOX开发文档_Core

2021-03-26

Crowd Behavior - Unity3D Mall Simulation

人群行为-商城模拟项目工程文件下载[Crowd Behavior - Unity3D Mall Simulation ]下载地址[https://bitbucket.org/fdhalluin/epita_pfee_2014_crowdbehavior/downloads/]项目介绍页面[https://albatros.itch.io/crowd-behavior-mall-simulation]

2019-11-24

io_scene_fbx_277fixed

文件分流。(http://bit.ly/blenderToUE4Unity_Playlist)(The trials and tribulations of Blender & Skeletal Meshes)(https://forums.unrealengine.com/development-discussion/animation/69370-the-trials-and-tribulations-of-blender-skeletal-meshes?97569-The-trials-and-tribulations-of-Blender-amp-Skeletal-Meshes=)(https://www.dropbox.com/s/4xcvscam1foo9zz/io_scene_fbx_277fixed.zip?dl=0)

2019-02-14

Unity标准两足人形模型动作拓展

Unity标准两足人形模型动作拓展,可以用Blender2.77打开并拓展新建符合Unity标准的两足人形模型动作拓展,同样适用于UE4。分流下载(Blender To UE4 Unity Finished Project [No Game Files].zip)(Make a Character in Blender For UE4 & Unity)(http://bit.ly/blenderToUE4Unity_Playlist)(https://drive.google.com/file/d/0B09-FmAvvhRiZ1dEeU5jaUwzTVE/view)

2019-02-12

Field-of-View-master

(来源https://github.com/SebLague/Field-of-View),Unity特效,角色潜行视野可视化,战争迷雾War of fog

2018-02-04

OutlineEffectforUnity2D3D物体描边插件

Outline Effect for Unity(https://forum.unity.com/threads/free-open-source-outline-effect.314362/)(github.com/cakeslice/Outline-Effect)()

2017-12-23

空空如也

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