【Unity技巧】调整画质(贴图)质量


写在前面


当我们在Unity中,使用图片进行2D显示时,会发现显示出来的画面有明显的模糊或者锯齿,但是美术给的原图却十分清晰。

要改善这一状况实际上很简单。

造成这样的原因,是Unity在导入图片(或者纹理)时会自动进行压缩,以便减少运行时游戏的内存占用率,提供性能。


注意:下面实例使用的Unity版本为4.3.4。版本不同的话可能某些显示不完全相同,但关键点是一样的。



实现


我们以下列背景图为例(大小为2048*640):


当我们把它作为背景显示时,在Game界面会看到下面的效果:


可以发现,上面的画质不怎么尽如人意,例如左上角的帆船和右上角的皮球,有明显的模糊和锯齿。

观察该图片对应的Inspector面板(注意这里
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