Unity 动态修改物体的材质Material

Unity 动态修改物体的材质Material

实现方法

获取物品Mesh Render下的Materials,进行一层或者多层的替换
在这里插入图片描述

代码

通过调用ChangeShader和ChangeShaderTwo来实现材质的更改

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;

public class ShaderChange : MonoBehaviour
{
    public Material mat;
    public GameObject go;
    public Button bt;
    void Start()
    {
        bt.onClick.AddListener(ChangeShaderTwo);
    }
    public void ChangeShader()
    {
        go.GetComponent<MeshRenderer>().material = mat;
    }
    public void ChangeShaderTwo()
    {
    	//Material[0]使用物体上的着色器Element0,Material[1]使用Standard
        Material[] materials = GetComponent<MeshRenderer>().materials;
        materials[1] = new Material(Shader.Find("Standard"));
        materials[1].color = new Color(1, 1, 1, 0);
        GetComponent<Renderer>().materials = materials;
    }
}

参考链接

unity动态修改物体材质Materials
Unity使用脚本更换物体材质球

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