unity--直接打开某个场景

 

将CommonUtility脚本放在Editor文件夹下,就可以直接通过快捷键或者菜单栏上的按钮打开相应的场景,不用在Project下去查找

场景比较多的情况下,通过这个方法打开常用的场景会比较便捷

using UnityEngine;
using UnityEditor;
using UnityEditor.SceneManagement;

public class CommonUtility
{
    [MenuItem("Utility/RunEntrance %q")]
    public static void EntranceDebug()
    {
        if (EditorApplication.isPlaying) return;
        EditorSceneManager.SaveCurrentModifiedScenesIfUserWantsTo();
        EditorSceneManager.OpenScene("Assets/Scences/Entrance.unity");
        EditorApplication.isPlaying = true;
    }

}

 

 

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