ESP32 开发笔记(三)源码示例 18_WIFI_AP_UDP 在软AP模式下实现UDP通讯

开发板购买链接

https://item.taobao.com/item.htm?spm=a2oq0.12575281.0.0.50111deb2Ij1As&ft=t&id=626366733674

开发板简介
开发环境搭建 windows

ESP32例程为C语言开发,并非Python/Arduino/AT指令开发,基于ESP-IDF_V4.2框架库,采用纯C语言开发,开发工具为Visual Studio Code

Android(安卓)例程全部为原生Android开发,例程全部支持到SDK版本29  Android 10.0(Q) 开发工具为Andirod Studio 4.0

PC源码例程为Visual Studio 2013开发,C++语言,基于MFC

送的MQTT账号,仅用于同学们开发测试,大家不要用到实际产品上,不定期更换密码,会在QQ群公布


以下列出的例程源码均编写完成(不断增加中),开发教程正在编写
基础例程:
    0_Hello Bug (ESP_LOGX与printf)    工程模板/打印调试输出
    1_LED                                                    LED亮灭控制       
    2_LED_Task                                          使用任务方式控制LED
    3_LEDC_PWM                                      使用LEDC来控制LED实现呼吸灯效果
    4_ADC_LightR                                      使用ADC读取光敏电阻实现光照传感
    5_KEY_Short_Long                              按钮长按短按实现
    6_TouchPad_Interrupt                          电容触摸中断实现
    7_WS2812_RMT                                  使用RMT实现RGB_LED彩虹变色示例
    8_DHT11_RMT                                    使用RMT实现读取DHT11温湿度传感器
    9_SPI_SDCard                                    使用SPI总线实现TF卡文件系统示例
    10_IIC_ADXL345                                使用IIC总线实现读取ADXL345角度加速度传感器
    11_IIC_AT24C02                                 使用IIC总线实现小容量数据储存测试
    12_IR_Rev_RMT                                使用RMT实现红外遥控接收解码(NEC编码)
    13_IR_Send_RMT                              使用RMT实现红外数据发送(NEC编码)
    14_WIFI_Scan                                    附近WIFI信号扫描示例    
    15_WIFI_AP                                        创建软AP示例
    16_WIFI_AP_TCP_Server                  在软AP模式下实现TCP服务端
    17_WIFI_AP_TCP_Client                   在软AP模式下实现TCP客户端
    18_WIFI_AP_UDP                              在软AP模式下实现UDP通讯
    19_WIFI_STA                                      创建STA站模连接路由器
    20_WIFI_STA_TCP_Server                在站模式STA下实现TCP服务端
    21_WIFI_STA_TCP_Client                 在站模式STA下实现TCP客户端
    22_WIFI_STA_UDP                            在站模式STA下实现UDP通讯
    23_LCD_Test                                      LCD液晶触摸屏显示测试
    24_XPT2046_Touch_Test                   电阻触摸XPT2046驱动测试触摸校正
ESP32应用例程
    Bluetooth_RGBLight                          Android手机通过蓝牙控制RGB灯变色
    Bluetooth_Sensor                              Android手机通过蓝牙读取开发板姿态和温度湿度参数
    Bluetooth_Test                                   Android手机通过蓝牙与开发板通讯
    Encryption_MD5                                MD5加密
    Encryption_SHA1                              SHA1加密
    Encryption_SHA256                          SHA256加密
    EncryptionDecrypt_AES_CBC          AES_CBC加密
    EncryptionDecrypt_AES_ECB          AES_ECB加密
    ESP32_SmartConfig                         通过Android手机配置WIFI连网
    HTTP_GET_Request_Weather        HTTP Get请求天气预报
    JSON_Package                                创建JSON数据包
    JSON_Parsing                                  解析JSON数据包
    LCD JPEG_Effect                             解码JGEG图片特效显示
    MQTT                                                MQTT通讯测试
Android(安卓)工具源码
 
  ESP32_Bluetooth_Chat                   Android通过蓝牙与开发板通讯测试
    ESP32_Bluetooth_RGBLight           Android通过蓝牙控制开发板RGB灯
    ESP32_Bluetooth_Sensor               Android通过蓝牙读取开发板3D姿态和温度湿度数据
    ESP32_SmartConfig                       Android手机配置WIFI配网
    MQTT_Test                                     Android与开发板通过MQTT协议通讯
    TCP_Client                                     Android作为TCP客户端与开发板通讯 
    UDP_Client                                     Android通过UDP协议与开发板通讯
PC(Visual Studio 2013 C++ MFC)工具源码
    MQTT_调试助手                                 PC通过MQTT与开发板通讯
    TCP 调试助手                                     PC通过TCP服务器/客户端与开发板通讯
    UDP 调试助手                                     PC通过UDP与开发板通讯
LVGL源码   
    LVGL_Full_Test                                  LVGL官方例程(使用到了大分部控件)
    LVGL_Arc_Test                                  圆弧指示器通过触摸动态改变值
    LVGL_Bar_Test                                  通过动画方式动态演示Bar进度条的使用方法
    LVGL_Button_Test                             通过5种不同动态效果的按钮学习按钮的创建与使用
    LVGL_ButtonMatrix_Test                   创建一个计算器布局来演示矩阵按钮控件的使用
    LVGL_Calendar_Test                         日历控件的创建和使用
    LVGL_Canvas_Test                           透明画布和画一个圆角过渡色矩形并旋转角度学习画布的使用
    LVGL_Chart_Test                               通过创建三个不同风格的图表来学习图表控件的使用
    LVGL_Checkbox_Test                        学习复选框控件的创建和使用
    LVGL_ColorPicker_Test                     创建一个颜色选择器并动态显示当前颜色的RGB值
    LVGL_Container_Test                        在内容控件上动态创建三个文本标签学习内容控件的自适应布局
    LVGL_Drop_down_List_Test              创建三个不同类型的下拉选择控件
    LVGL_Gauge_Test                             创建一个动态仪表和静态多指针仪表
    LVGL_Image_Test                              通过四个滑动条控件控制图片颜色的变化来学习图像控件的使用
    LVGL_ImageButton_Test                  创建一个图片背景的图像按钮
    LVGL_Keyboard_Test                       通过一个文本输入框控件还学习键盘控件的调用关闭设置
    LVGL_Label_Test                              创建内容颜色可变,长文本滚动展示,带阴影3D效果三个标签控件
    LVGL_LED_Test                                创建三个LED,学习LED控件的调光,颜色,开关的设置
    LVGL_Line_Test                                通过二维数组创建一段折线来演示线控件的使用
    LVGL_LineMeter_Test                      创建两个不同的线段弧形指示器动态展示数据
    LVGL_List_Test                                 创建一个带图标的列表控件
    LVGL_MessageBox_Test                  创建一个带按钮的消息框控件
    LVGL_ObjectMask_Test                    创建一个变幻色的文本学习蒙版遮罩效果
    LVGL_Page_Test                            学习页面控件的使用
    LVGL_Roller_Test                           通过示例学习滑动列表选择器控件
    LVGL_Slider_Test                           创建一个单向和一个双向滑动条控件
    LVGL_Spinbox_Test                        学习微调控件的使用
    LVGL_Spinner_Test                        创建三个不同的环形加载器
    LVGL_Switch_Test                          创建两个不同的开关控件
    LVGL_Table_Test                            创建一个简单的表格
    LVGL_Tabview_Test                       实现三页的页面切换学习Tabview控件
    LVGL_Textarea_Test                       长按实现打字机效果的Textarea控件
    LVGL_Tileview_Test                        实现四面环形触摸切换的Tileview控件
    LVGL_Window_Test                        创建一个窗口,带设置子窗口学习窗口控件的使用

 

AP 模式介绍

接入点(AP)是一种提供 Wi-Fi 网络访问的设备,并将其连接到有线网络的装置。ESP32除了不具有与有线网络的接口外,还可以提供类似的功能。这种操作模式称为软接入点(soft-AP)。可以同时连接到soft-AP的最大站数可以设置4,默认为4。

当ESP32单独处于AP模式下时,可以被认为是一个无法访问外网的局域网WiFi路由器节点,它可以接受各类设备的连接请求。并可以和连接设备进行TCP、UDP连接,实现数据流。在局域物联网的设计中可以承担数据收发节点的作用。

UDP协议介绍

UDP(User Datagram Protocol,用户数据报协议)
UDP是传输层的协议,功能即为在IP的数据报服务之上增加了最基本的服务:复用和分用以及差错检测。

UDP提供不可靠服务,具有TCP所没有的优势:

UDP无连接,时间上不存在建立连接需要的时延。空间上,TCP需要在端系统中维护连接状态,需要一定的开销。此连接装入包括接收和发送缓存,拥塞控制参数和序号与确认号的参数。UCP不维护连接状态,也不跟踪这些参数,开销小。空间和时间上都具有优势。
举个例子:

DNS如果运行在TCP之上而不是UDP,那么DNS的速度将会慢很多。
HTTP使用TCP而不是UDP,是因为对于基于文本数据的Web网页来说,可靠性很重要。
同一种专用应用服务器在支持UDP时,一定能支持更多的活动客户机。

分组首部开销小**,TCP首部20字节,UDP首部8字节。

UDP没有拥塞控制,应用层能够更好的控制要发送的数据和发送时间,网络中的拥塞控制也不会影响主机的发送速率。某些实时应用要求以稳定的速度发送,能容 忍一些数据的丢失,但是不能允许有较大的时延(比如实时视频,直播等)

UDP提供尽最大努力的交付,不保证可靠交付。所有维护传输可靠性的工作需要用户在应用层来完成。没有TCP的确认机制、重传机制。如果因为网络原因没有传送到对端,UDP也不会给应用层返回错误信息

UDP是面向报文的,对应用层交下来的报文,添加首部后直接乡下交付为IP层,既不合并,也不拆分,保留这些报文的边界。对IP层交上来UDP用户数据报,在去除首部后就原封不动地交付给上层应用进程,报文不可分割,是UDP数据报处理的最小单位。
正是因为这样,UDP显得不够灵活,不能控制读写数据的次数和数量。比如我们要发送100个字节的报文,我们调用一次sendto函数就会发送100字节,对端也需要用recvfrom函数一次性接收100字节,不能使用循环每次获取10个字节,获取十次这样的做法。

UDP常用一次性传输比较少量数据的网络应用,如DNS,SNMP等,因为对于这些应用,若是采用TCP,为连接的创建,维护和拆除带来不小的开销。UDP也常用于多媒体应用(如IP电话,实时视频会议,流媒体等)数据的可靠传输对他们而言并不重要,TCP的拥塞控制会使他们有较大的延迟,也是不可容忍的

实验流程

1、ESP32创建AP

2、创建UDP监听

3、等待电脑/手机连接此ESP32创建好的AP

4、等待电脑/手机中的UDP发来消息,原样把消息返回

一、编写代码

先引用必要头文件

#include <stdio.h>
#include "esp_system.h"
#include "esp_spi_flash.h"
#include "esp_wifi.h"
#include "esp_event.h"
#include "esp_log.h"
#include "esp_err.h"
#include "nvs_flash.h"
#include "esp_event.h"
#include <string.h>
#include <sys/socket.h>
#include "freertos/FreeRTOS.h"
#include "freertos/task.h"
#include "freertos/event_groups.h"
#include "esp_wifi.h"

编写主函数

// 主函数
void app_main(void)
{
	ESP_LOGI(TAG, "APP Start......");
	//初始化flash
	esp_err_t ret = nvs_flash_init();
	if (ret == ESP_ERR_NVS_NO_FREE_PAGES){
		ESP_ERROR_CHECK(nvs_flash_erase());
		ret = nvs_flash_init();
	}
	ESP_ERROR_CHECK(ret);
	wifi_init_softap();
	//新建一个udp连接任务
    xTaskCreate(&udp_connect, "udp_connect", 4096, NULL, 5, NULL);
}

创建AP函数

// WIFI作为AP的初始化
void wifi_init_softap()
{
	udp_event_group = xEventGroupCreate();
	tcpip_adapter_init();
	ESP_ERROR_CHECK(esp_event_loop_init(event_handler, NULL));
	wifi_init_config_t cfg = WIFI_INIT_CONFIG_DEFAULT();
	ESP_ERROR_CHECK(esp_wifi_init(&cfg));
	wifi_config_t wifi_config = {
		.ap = {
			.ssid = SOFT_AP_SSID,
			.password = SOFT_AP_PAS,
			.ssid_len = 0,
			.max_connection = SOFT_AP_MAX_CONNECT,
			.authmode = WIFI_AUTH_WPA_WPA2_PSK,
		},
	};
	if (strlen(SOFT_AP_PAS) == 0){
		wifi_config.ap.authmode = WIFI_AUTH_OPEN;
	}
	ESP_ERROR_CHECK(esp_wifi_set_mode(WIFI_MODE_AP) );
	ESP_ERROR_CHECK(esp_wifi_set_config(ESP_IF_WIFI_AP, &wifi_config));
	ESP_ERROR_CHECK(esp_wifi_start());
	ESP_LOGI(TAG, "SoftAP set finish,SSID:%s password:%s \n",wifi_config.ap.ssid, wifi_config.ap.password);
}

UDP连接任务

// 建立UDP连接并从UDP接收数据
static void udp_connect(void *pvParameters)
{
	//等待WIFI连接成功事件,死等
	xEventGroupWaitBits(udp_event_group, WIFI_CONNECTED_BIT, false, true, portMAX_DELAY);
	ESP_LOGI(TAG, "start udp connected");
	vTaskDelay(3000 / portTICK_RATE_MS);
	ESP_LOGI(TAG, "create udp Client");
	int socket_ret = create_udp_client();
	if (socket_ret == ESP_FAIL){
		ESP_LOGI(TAG, "create udp socket error,stop...");
		vTaskDelete(NULL);
	}else{
		ESP_LOGI(TAG, "create udp socket succeed...");            
		//建立UDP接收数据任务
		if (pdPASS != xTaskCreate(&recv_data, "recv_data", 4096, NULL, 4, NULL)){
			ESP_LOGI(TAG, "Recv task create fail!");
			vTaskDelete(NULL);
		}else{
			ESP_LOGI(TAG, "Recv task create succeed!");
		}
	}
	vTaskDelete(NULL);
}

创建UDP函数

// 建立udp client
esp_err_t create_udp_client()
{
	ESP_LOGI(TAG, "will connect gateway ssid : %s port:%d",UDP_ADRESS, UDP_PORT);
	//新建socket
	connect_socket = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);                         /*参数和TCP不同*/
	if (connect_socket < 0){
		//打印报错信息
		show_socket_error_reason("create client", connect_socket);
		//新建失败后,关闭新建的socket,等待下次新建
		close(connect_socket);
		return ESP_FAIL;
	}
	//配置连接服务器信息
	client_addr.sin_family = AF_INET;
	client_addr.sin_port = htons(UDP_PORT);
	client_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(UDP_ADRESS);

	struct sockaddr_in Loacl_addr; 
	Loacl_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
	Loacl_addr.sin_family = AF_INET;
	Loacl_addr.sin_port = htons(UDP_PORT); //设置本地端口
	uint8_t res = 0;
	res = bind(connect_socket,(struct sockaddr *)&Loacl_addr,sizeof(Loacl_addr));
	if(res != 0){
		printf("bind error\n");

	}



	int len = 0;            //长度
	char databuff[1024] = "Hello Server,Please ack!!";    //缓存
	//测试udp server
	len = sendto(connect_socket, databuff, 1024, 0, (struct sockaddr *) &client_addr,sizeof(client_addr));
	if (len > 0) {
		ESP_LOGI(TAG, "Transfer data to %s:%u,ssucceed\n",inet_ntoa(client_addr.sin_addr), ntohs(client_addr.sin_port));
	} else {
		show_socket_error_reason("recv_data", connect_socket);
		close(connect_socket);
		return ESP_FAIL;
	}
	return ESP_OK;
}

接收处理数据任务

// 接收数据任务
void recv_data(void *pvParameters)
{
	int len = 0;            //长度
	char databuff[1024];    //缓存
	while (1){
		memset(databuff, 0x00, sizeof(databuff));//清空缓存
		//读取接收数据
		len = recvfrom(connect_socket, databuff, sizeof(databuff), 0,(struct sockaddr *) &client_addr, &socklen);
		if (len > 0){
			//打印接收到的数组
			ESP_LOGI(TAG, "UDP Client recvData: %s", databuff);
			//接收数据回发
			sendto(connect_socket, databuff, strlen(databuff), 0,(struct sockaddr *) &client_addr, sizeof(client_addr));
		}else{
			//打印错误信息
			show_socket_error_reason("UDP Client recv_data", connect_socket);
			break;
		}
	}
	close_socket();
	vTaskDelete(NULL);
}

WIFI事件处理

// wifi 事件
static esp_err_t event_handler(void *ctx, system_event_t *event)
{
    switch (event->event_id)
    {
	case SYSTEM_EVENT_AP_STACONNECTED:  //AP模式-有STA连接成功
		//作为ap,有sta连接
		ESP_LOGI(TAG, "station:" MACSTR " join,AID=%d\n",MAC2STR(event->event_info.sta_connected.mac),event->event_info.sta_connected.aid);
		xEventGroupSetBits(udp_event_group, WIFI_CONNECTED_BIT);
		break;
	case SYSTEM_EVENT_AP_STADISCONNECTED://AP模式-有STA断线
		ESP_LOGI(TAG, "station:" MACSTR "leave,AID=%d\n",MAC2STR(event->event_info.sta_disconnected.mac),event->event_info.sta_disconnected.aid);
		xEventGroupClearBits(udp_event_group, WIFI_CONNECTED_BIT);
		break;
	default:
		break;
    }
    return ESP_OK;
}

二、下载测试

打开ESP-IDF Command Prompt

cd命令进入此工程目录

cd F:\ESP32_DevBoard_File\18_WIFI_AP_UDP

查看电脑设备管理器中开发板的串口号

执行idf.py -p COM9 flash monitor从串口9下载并运行打开口显示设备调试信息   Ctrl+c退出运行

测试流程

下载代码后,电脑端等待出现“HelloBug”的WIFI,连接它,密码是12345678(在代码中可更改)

连接成功后,电脑端打开网络调试助手

选择连接方式为“UDP ” 

本地主机地址:192.168.4.2(在开发板打印信息中/电脑本地连接状态中可以查询到)

本地主机端口:1257(随便写不能是9527,开发板端口为9527)

单击连接

远程主机输入192.168.4.1 :9527或255.255.255.255 :9527

发送数据,开发板会返回相同数据,具体查看串口信息。

测试效果如下图:

好的,以下是使用ESP32-S2底层库来订阅MQTT主题的示例代码: ```c #include <stdio.h> #include "freertos/FreeRTOS.h" #include "freertos/task.h" #include "esp_log.h" #include "esp_wifi.h" #include "esp_event.h" #include "esp_mqtt.h" #define WIFI_SSID "your_wifi_ssid" #define WIFI_PASS "your_wifi_password" #define MQTT_BROKER_URL "mqtt://test.mosquitto.org" #define MQTT_TOPIC "test/topic" static const char *TAG = "MQTT_EXAMPLE"; static esp_err_t wifi_event_handler(void *ctx, system_event_t *event) { switch (event->event_id) { case SYSTEM_EVENT_STA_START: ESP_LOGI(TAG, "Wi-Fi client started"); esp_wifi_connect(); break; case SYSTEM_EVENT_STA_CONNECTED: ESP_LOGI(TAG, "Connected to AP"); break; case SYSTEM_EVENT_STA_DISCONNECTED: ESP_LOGI(TAG, "Disconnected from AP"); esp_wifi_connect(); break; default: break; } return ESP_OK; } static esp_err_t mqtt_event_handler(esp_mqtt_event_handle_t event) { switch (event->event_id) { case MQTT_EVENT_CONNECTED: ESP_LOGI(TAG, "MQTT client connected"); esp_mqtt_client_subscribe(event->client, MQTT_TOPIC, 0); break; case MQTT_EVENT_DISCONNECTED: ESP_LOGI(TAG, "MQTT client disconnected"); break; case MQTT_EVENT_SUBSCRIBED: ESP_LOGI(TAG, "MQTT client subscribed to topic '%s'", MQTT_TOPIC); break; case MQTT_EVENT_DATA: ESP_LOGI(TAG, "MQTT client received data"); // Handle received data here break; default: break; } return ESP_OK; } void app_main() { ESP_ERROR_CHECK(esp_netif_init()); ESP_ERROR_CHECK(esp_event_loop_create_default()); esp_netif_create_default_wifi_sta(); wifi_init_config_t wifi_init_cfg = WIFI_INIT_CONFIG_DEFAULT(); ESP_ERROR_CHECK(esp_wifi_init(&wifi_init_cfg)); wifi_config_t wifi_cfg = { .sta = { .ssid = WIFI_SSID, .password = WIFI_PASS, }, }; ESP_ERROR_CHECK(esp_wifi_set_mode(WIFI_MODE_STA)); ESP_ERROR_CHECK(esp_wifi_set_config(ESP_IF_WIFI_STA, &wifi_cfg)); ESP_ERROR_CHECK(esp_wifi_start()); esp_mqtt_client_config_t mqtt_cfg = { .uri = MQTT_BROKER_URL, .event_handle = mqtt_event_handler, }; esp_mqtt_client_handle_t mqtt_client = esp_mqtt_client_init(&mqtt_cfg); ESP_ERROR_CHECK(esp_mqtt_client_start(mqtt_client)); } ``` 这段代码使用ESP32-S2的底层库实现了Wi-Fi连接和MQTT订阅。在`app_main`函数中,我们首先初始化了Wi-Fi,并且设置了Wi-Fi连接的SSID和密码。然后,我们初始化了MQTT客户端,并且设置了MQTT服务器的URL和事件回调函数。在事件回调函数中,我们可以处理MQTT客户端的连接、断开连接、订阅和接收数据等事件。在`mqtt_event_handler`函数中,我们通过调用`esp_mqtt_client_subscribe`函数来订阅了一个MQTT主题。当我们成功订阅了主题后,就可以在`MQTT_EVENT_DATA`事件中处理接收到的数据了。
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