UI编辑器的组件都可以作为变量,需要勾选is variable
更新生命值的自定义事件
创建UHD之后需要添加到屏幕,一般用add to viewport,player screen一般用于分屏显示。
常规方式的储存UI变量和加载显示
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创建UHD之后需要添加到屏幕,一般用add to viewport,player screen一般用于分屏显示。
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