必须安装【Behavior Designer - Movement】资源包
新建一个场景,并添加plane和cube
给cube添加行为树
Patrol(巡逻)任务
通过导航的网格,绕着几个特定的点导航
Waypoints添加三个点
场景里创建三个GameObject并设置好它们的位置
设置一下图标的样式
将创建的三个点拖进来
给Cube添加导航组件
将Plane地板设置为静态的
【window】 - 【Navigation】调用导航网格,点击烘焙
运行后的效果是沿三个点自动巡逻