UGUI UI吞噬游戏层点击的方法

1、屏幕触摸时间为了防止点UI也会触发游戏层方法事件请不要使用按下鼠标左键执行方法。可以新建个Image带当做可触摸区域(也就是现实中的屏幕)。使用EventTrigger组件挂在Image上,添加Pointer Down(点击图片时也就是触摸按下时)或者Pointer Up(抬起)等事件触发方法来进行游戏层触摸事件。

2、Image的渲染层级要在UI按钮的下面,在同一Canvas上。

 3、在想吞噬的UI层上勾选

4、Event脚本

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class Event : MonoBehaviour
{
    void Start()
    {
        
    }

    void Update()
    {
        
    }

    public void onDown()
    {
        //Debug.Log("onDown");
        StateManager.Instance.setEventType(EventType.Down);
    }

    public void onUp()
    {
        StateManager.Instance.setEventType(EventType.Up);
    }    
}

 

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