《Unity DOTS之ECS从入门到不香》(1)基本概念

一、什么是DOTS?

Data Oriented Tech Stack(DOTS)是unity推出的多线程面向数据的技术堆栈 。它是一套高性能解决方案,包含三个部分:
1.ECS:ECS是一种有别于面向对象的编程模式,是面向CPU Cache友好的编程模式。要求代码都要按照 实体+组件+系统 的框架构建。官方链接
2.JobSystem:JobSystem是unity推出的一套先进的多线程任务管理系统,结合ECS可以获得最佳性能。当然没有ECS也能在引擎的多线程操作上发挥性能优势。以后我们会详讲。官方链接
3.Burst:Burst 是一个编译器,它使用 LLVM 从 IL/.NET 字节码转换为高度优化的本机代码。性能远优于Mono和IL2CPP,当然Burst 的主要设计目的就是与 JobSystem一起高效工作。以后我们也会详解。官方链接

二、什么是ECS?

上文已经提过,ECS是一种有别于传统面向对象,是一种面向C

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