2021年4月计划,泛读<<三维数字地球引擎设计>>,为调试Osgearth源码打基础

 

 

《三维数字地球引擎设计》泛读还有 最后80页,但是困难重重,泛读之外还是需要按1,2,7,15,30,60,120精读。

 

与之配套的是网络编程和shader,看看视频教程,并为下一步搞gpu精粹打基础。因为《三维数字地球引擎设计》大量用到了队列和shader,

 

并同时抄写osg/osgearth源码。

为调试osgearth打基础。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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