先以公司工作为主,然后转进到filament源码中,毕竟都是glsl,要深入进去。304个文件,41297行。
然后再进行dx和ue的相关shader代码(主干就行。)
可在熟悉完公司基本代码后,抄抄filament的源码(含shader),及ue的shader相关代码
于 2023-06-15 06:15:34 首次发布
文章主要聚焦于以公司工作为起点,逐步深入研究glsl语言,通过对filament库304个文件、41297行代码的分析,旨在理解并掌握glsl的核心。随后,文章将延伸到dx和ue的shader编程,主要关注主干代码,帮助读者深化图形渲染技术的理解。
摘要由CSDN通过智能技术生成