2024年5月20日--5月26日(ue源码抄写+ue视频教程+slam,10小时,合计2666小时,剩余7334小时)

试过重点放在独立游戏上,有个indienova独立游戏团队是全职的,由于他们干了几个月,节奏暂时跟不上,紧张焦虑了。五一时也有点自暴自弃了,实在没必要,按照自己的节奏走即可。精力和时间也有限,放在周末进行即可。除非哪天失业了,再也找不到工作了,再把重心放在独立游戏上。

另外,找到一个同样业余的美术,从头做横版游戏两周一次正式交流即可。节奏一定要放慢,不能影响正常工作生活。如果影响到了,还不如自己买资源慢慢搞。

b站张亮002在半年内复刻了吸血鬼割草游戏,上架steam,税前十万人民币。他花了不到5000从虚幻商城买资源。看来不需要美术。
所以,这点也提醒了下,UE只用来做独立游戏,复刻即可。和其他专业结合的也不懂,没必要面面俱到。

UE渲染模块晚上回家后抄写即可,开着和平精英,然后切换着。周末去图书大厦泛读打印好的ue源码,或者完成一个小的ue游戏。

工作比较顺利,所以在上班时间一边抄工作源码一边完成工作任务即可。为了再扩展,每天可以进行slam视频教程,这就足够了。

也不指望独立游戏挣钱,只是主要打发业余时间。最关键的是,工资+planb,目前每月已经有33000了,别因为想搞ue瞎跳槽到小公司,尤其是小公司不稳定,甚至还要降薪,怎么被坑死的都不知道。所以,宁可把独立游戏当做一种爱好。像养花养草养鱼一样,每月宁可投进去一千买美术资源,稳住才是关键。
确实不知道做哪种类型了,看张亮002在干啥,复刻他做的那个类型即可。,主要是熟练度

UE全职基本没戏,除了一家内推外,基本上都要三五年经验,哪怕是外包。算了,不做此打算了。
按照月计划,
本周进行
2024年5月13日–5月19日,ue4rpg(225-229)+slam10分钟+UE渲染视频(5A8-5A12),如果有时间,再额外进行ue4横版;;回家后抄写即可,开着和平精英,然后切换着。周末去图书大厦看打印的UE源码,或者完成一个小的ue游戏。

落实到每天

周一:ue4rpg(225)+slam10分钟+UE渲染视频(5A8),如果有时间,再额外进行ue4横版;回家后抄写即可,开着和平精英,然后切换着
周二:ue4rpg(226)+slam10分钟+UE渲染视频(5A9),如果有时间,再额外进行ue4横版;回家后抄写即可,开着和平精英,然后切换着
周三:ue4rpg(230)+slam10分钟+UE渲染视频(5A10),如果有时间,再额外进行ue4横版;回家后抄写即可,开着和平精英,然后切换着
周四:ue4rpg(231)+slam10分钟+UE渲染视频(5A11),如果有时间,再额外进行ue4横版;回家后抄写即可,开着和平精英,然后切换着
周五:ue4rpg(232)+slam10分钟+UE渲染视频(5A12),如果有时间,再额外进行ue4横版;回家后抄写即可,开着和平精英,然后切换着
周末去图书大厦看打印的UE源码,或者完成一个小的ue游戏。

执行情况:
周一:

ue4横版(p30),
ue4源码抄写RHIMethods.h(1102行–1101行)

周二
ue4横版(p31),
ue4源码抄写RHIMethods.h

周三:
6:30–ue4rpg(230),智慧城市(0a01)

18:30–,ue4横版(p32),行为树(p17)Unreal多人联机 第二季:OnlineSubsystem与玩家互联(P12)
ue4源码抄写DynamicRHI

周四:
8:10–ue4rpg(231),智慧城市(01a-02)
18:32–ue4横版(p33),行为树(p18),GAS(p38)

周五:
7:30–ue4 rpg(232),智慧城市(01a-03)
18:23–ue4横版(p34),行为树(p19),GAS(p38),Unreal多人联机 第二季(P13)

  • 6
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值