第一个项目是在5600小时的时候进行的,2014年7月12日开始,原计划9月20日完成,结果8月8日完成,是OSGEARTH的框架下进行的二次开发,用到的技术是QTCREATOR+OSG,最大的感想就是,基础必须扎实,只会调用3D API的情况下,是无法插手的,尽管中间遇到了几个困难,但是幸亏基础比较扎实,历时大约30小时,绝对会有30小时,
另外,侥幸的是,我是在与象棋高手下围棋,与围棋高手下象棋,师兄这边没有会OSG的人,所以我捡了漏
这个项目,给了8600元,不多,但是算严格意义上的第一桶金。因为各个模块都是我完成的