shader编写纠错集锦
于 2023-04-04 11:29:40 首次发布
本文收集了在游戏引擎中使用Shader时遇到的问题,包括Phong光照的错误、后处理阶段的冲突以及Shader语言本身的语法注意事项,如编译错误和数字表示等,旨在帮助开发者避免和解决这些问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成