之前的一些笔记,关于UE5动态光影相关;使用版本是UE5预览版本;
UE5中使用Lumen作为动态GI以及Reflection等效果的新方案,其相关参数在项目设置中:
Lumen在光线追踪上使用了混合方案,有基于屏幕空间的方式,还具有内置软件光线追踪(Software Ray Tracing)解决方案,利用Sign Distance Field信息来快速计算光线追踪(所以启动Lumen的时候注意也要启用距离场参数相关)。。。。。。
文章发表在知乎:
之前的一些笔记,关于UE5动态光影相关;使用版本是UE5预览版本;
UE5中使用Lumen作为动态GI以及Reflection等效果的新方案,其相关参数在项目设置中:
Lumen在光线追踪上使用了混合方案,有基于屏幕空间的方式,还具有内置软件光线追踪(Software Ray Tracing)解决方案,利用Sign Distance Field信息来快速计算光线追踪(所以启动Lumen的时候注意也要启用距离场参数相关)。。。。。。
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