Maya - 后缀为xgen文件导出到虚幻引擎

文章介绍了如何使用Xgen在Maya中处理和控制毛发,特别是通过导入*.xgen文件生成Groom,并强调了需要绑定的面以生成Groom。在遇到更新预览失败时,提示可能缺少辅助文件,并指出这些文件应位于AutodeskMaya2018plug-insxgenpresets路径下。最后,文章详细说明了将Groom导出为UE所需的ABC文件的步骤。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Xgen是集成在Maya中的工具,可以在指定模型表面生成和控制大量物体的集成和离散;经常用于复杂的毛发制作,可以方便的用笔刷等控制曲线(curves)和导引线(guides)等线条来控制毛发的走向;

关于Xgen导出Groom毛发到UE中,其中Maya部分

假如有*.xgen文件,是Xgen的collection文件:

需要在Xgen编辑器中导入:

 

 

导入时注意要有绑定的面,否则不能生成Groom:

 

导入成功后会有相应Collection生成:

现在Groom有部分还是导线状态: 

需要更新预览:

 

有时更新失败可能是因为缺少制作时的辅助文件,可以拷贝到默认路径中:

Autodesk\Maya2018\plug-ins\xgen\presets

再更新就正常了:

然后选择导入好的Collection文件:

 

转化为交互式:

 

选择所有转化好的文件:

 

一起导出为*.abc文件:

这样就生成了UE所需要的abc文件;


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