3000fps 实际操作总结

在对3000fps算法的实际操作过程中,遇到了很多问题,同样也总结了一些经验:

1、论文中提及3000fps算法的实际对齐速度可以达到3ms,可能是训练库很大吧;我开始使用lfpw训练库,其中包含811张图,最终的特征点对齐速度平均为100ms,而使用Helen训练库的2000张图片训练出模型后,最终的特征点对齐速度平均为16ms,最快可以达到11ms(已经达到了实时性);虽然并没有达到论文中提及的那么快的速度,但是我认为,当我们的训练库中包含的图片越来越多时,人脸对齐的速度可以更快。

2、3000fps算法在测试图片时,效果挺好的(侧脸的效果也很不错),但是在测试视频时效果就有点问题了,正脸的效果很好,但是侧脸定位的效果就会很差,它的模型基本都是正脸的,根本就不能和偏转的脸进行匹配。

可能的原因:测试的图片清晰度比较高,但是视频都是使用摄像机拍摄的,清晰度一般都很不好,720P已经算是不错的了。



持续更新。。。。。。

### 回答1: 要计算 YOLOv5 的检测速度 FPS (每秒处理帧数),可以在模型推理时记录每个图像的开始和结束时间,并根据时间差计算 FPS。以下是计算检测速度 FPS 的代码示例: ```python import time import cv2 import torch from PIL import Image # 加载模型 model = torch.hub.load('ultralytics/yolov5', 'yolov5s', pretrained=True) # 读取测试图像 img_path = 'test.jpg' img = cv2.imread(img_path) # 将 OpenCV 图像转换为 PIL 图像 img = cv2.cvtColor(img, cv2.COLOR_BGR2RGB) pil_img = Image.fromarray(img) # 检测图像并计算 FPS total_time = 0.0 num_frames = 100 for i in range(num_frames): start_time = time.time() results = model(pil_img, size=640) end_time = time.time() total_time += end_time - start_time fps = num_frames / total_time print(f'FPS: {fps:.2f}') ``` 在上面的代码中,我们使用 `time.time()` 函数来记录每个图像的开始和结束时间。我们将检测时间累加到 `total_time` 变量中,最后计算平均每秒处理帧数。请注意,此代码使用了 `size=640` 参数,这是图像的大小。如果输入图像的大小不同,则检测速度可能会有所不同。 ### 回答2: YOLOv5是一个用于目标检测的模型,其计算检测速度fps主要取决于以下几个因素。 首先,硬件设备是影响YOLOv5计算检测速度的重要因素之一。使用高性能GPU(如NVIDIA的GeForce RTX系列)可以加速YOLOv5的计算速度。较新的GPU具有更多的CUDA核心和更高的内存带宽,这对于大规模计算密集型任务如目标检测来说是非常关键的。 其次,YOLOv5的模型结构也会影响计算速度。YOLOv5相比于YOLOv4或YOLOv3等模型,采用了较轻量级的网络结构,具有更少的参数和计算量,这使得YOLOv5在计算速度方面更加高效。同时,YOLOv5引入了一些技术在保持准确性的同时提高了计算速度,如特征整合和跨阶段连接等。 最后,输入图像的分辨率也会对YOLOv5的计算速度产生影响。较高分辨率的图像需要更多的计算资源来进行处理,从而降低了计算速度。因此,在实际应用中需要权衡图像分辨率和计算速度之间的平衡。 总结来说,YOLOv5的计算检测速度fps受到硬件设备、模型结构和输入图像分辨率等因素的共同影响。为了提高YOLOv5的计算速度,可以选择较高性能的GPU设备,采用轻量级的模型结构,并根据任务需求选择适当的图像分辨率。 ### 回答3: YOLOv5是一个通过深度学习实现目标检测的模型,可以用于识别图像中的多个目标。FPS是每秒处理图像的帧数,也是衡量模型运行速度的指标之一。 YOLOv5的检测速度FPS是通过将模型应用于输入图像进行推理来计算的。首先,我们需要将输入图像传递给YOLOv5模型,并调用其推理函数。推理函数将图像作为输入,并返回检测到的目标的框和类别信息。 在推理函数调用之后,我们可以通过以下步骤来计算FPS: 1. 获取开始时间:在调用推理函数之前,使用系统时间函数记录开始时间。 2. 调用推理函数:将输入图像传递给YOLOv5模型的推理函数,执行目标检测操作。 3. 获取结束时间:在推理函数调用完成后,使用系统时间函数记录结束时间。 4. 计算FPS:将结束时间减去开始时间,得到模型执行的总时间。然后,将总时间除以图像数量(每秒处理的图像帧数)来计算FPS。 需要注意的是,要准确计算FPS,应该使用足够多的图像样本进行推理,并考虑到图像加载和预处理的时间。此外,还应根据计算设备的性能和模型的规模来考虑实际的FPS。
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