Unity时间轴的绑定是如何工作的?
Timeline 是 Unity 的解决方案,可让您播放电影内容。它支持播放动画、粒子模拟、音频剪辑、对象活动以及直接在时间轴窗口中录制。通过时间轴,我们可以创建可以在游戏中触发或用于过场动画的序列。虽然时间线可以很容易地创建,但在运行时播放它可能会更加棘手。您可能希望使用关卡中玩家控制的角色来播放时间线序列,并在完成后处理控制权,所有这些都无缝执行。这就是时间线的运行时绑定的来源。为了在运行时轻松绑定时间轴,您可以使用这个免费工具:https://github.com/Brian-Jiang/PragmaTimeline。本文的其余部分将基于此工具。