Slider是UGUI的一个组件,使用它可以实现滑动条,算是一个比较常用的组件,它与ScrollBar(参考UGUI内核大探究(十一)ScrollRect与ScrollBar)有些类似,但又不太相同。本文那就分析一下Slider的原理。
按照惯例,附上UGUI源码下载地址。
Slider继承自Selectable,并继承了IDragHandler, IInitializePotentialDragHandler, ICanvasElement三个接口。
Slider重写了OnEnable和OnDisable(调用时机参见Untiy3D组件小贴士(一)OnEnabled与OnDisabled)方法。OnEnable里m_FillRect的Image(m_FillImage)和transform组件及其父对象的RectTransform,并找到m_HandleRect的transform组件及其父对象的