【UE5】UE关于Timestamp的小问题

【UE5】UE关于Timestamp的小问题
希望官方支持在源码中修正一下

Timestamp问题

在做应用授权的时候,大家可能会使用到时间戳Timestamp;
获取时间戳的方法比较简单如下
时间戳方法
同样的,如果是把时间戳转换成FDateTime的方法如下
在这里插入图片描述

这里面存在一个隐患,就是int64的正最大值2147483647
在这里插入图片描述
所以如果是使用时间戳授权的方式计算授权时间的话,到达2038年的时候会有一定风险

如何避免呢?

1、
直接存储FDateTime,然后进行对比
FDateTime 做了比较符号的转换
在这里插入图片描述
2、
或者自己做几个函数,将Timestamp的转换都是以FString的方式进行

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