使用Shader实现序列帧动画

使用Shader实现序列帧动画

Shader "Unlit/ShaderAni"
{
   
    Properties
    {
   
        _MainTex ("Texture", 2D) = "white" {
   }
        _Speed("动画播放速度",float)=10
        _RowCount("行(贴图有几行?)",int)=4
        _ColCount("列(贴图有几列?)",int)=4
     }
    SubShader
    {
   
        Tags {
    "RenderType"="Opaque" }
        LOD 100

        Pass
        {
   
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