网格剖析
照明和法线
网格由排列在三维空间中的三角形组成,产生一种固体对象的感觉。三角形由三个角点或顶点构成。在网格 (Mesh) 类中,顶点都存储在单一数组中,每个三角形使用对应于顶点数组索引的三个整数来指定。三角形也集合在一起,形成一个单一的整数数组;数组从一开始以三个整数为一组,因此元素 0、1 和 2 定义第一个三角形,3、4 和 5 定义第二个三角形,并以此类推。任何给定的顶点可以根据需要在尽可能多的三角形中予以重复使用,但也有多个原因表明您不希望这么做,解释如下。
照明和法线