unity自定义Scene窗口

本文介绍了如何在Unity中自定义Scene窗口,包括在Scene窗口中添加按钮等交互元素,以实现特定的功能增强。
摘要由CSDN通过智能技术生成

unity自定义Scene窗口。Scene窗口添加按钮等,如下效果

 

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEditor;
using UnityEditor.SceneManagement;
using UnityEngine.SceneManagement;
using UnityEngine.Tilemaps;
using UnityEditor.Experimental;
using System.Reflection;
using System;

public class SceneViewEx : SceneView
{
    [MenuItem("Test/SceneViewEx")]
    static void SceneViewExShow()
    {
        EditorWindow.GetWindow<SceneViewEx>().Show();

        Texture2D texture2D = InnerLoadGeneratedIconOrNormalIcon("SceneviewFx");


    }

   
    
    public override void OnEnable()
    {
        //getAttribute();
        //OnEnableTest();
        try
        {
            base.OnEnable();
        }
        catch
        {

        }
         
    }

    private 
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