Bidding 之后,APP 如何提升广告变现收益

文章探讨了广告平台从Waterfall到Bidding的变化,强调开发者如何在Bidding普及后通过优化Waterfall配置、利用聚合平台和接入SSP预算来提高广告变现收益。文章指出开发者需要增强数据处理和运营能力,以适应新的广告行业动态。
摘要由CSDN通过智能技术生成

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常做广告变现的 APP 开发者一定能感受到,近两年最大的变化莫过于主流的广告平台都已经从 Waterfall 转化为 Bidding 的接入方式,甚至有些广告平台已经仅支持 Bidding 的方式接入。在海外市场中,预计目前超过 50% 的广告流水已经由 Bidding 的方式产生,并且因为主流平台加大了推广 Bidding 的力度,这个比例预计今年还会有明显的增长。

按一般的理解,Bidding 可以让广告平台对每次广告机会进行精准出价,不再需要开发者来配置多层 Waterfall 来询价,开发者仅仅需要为每一个广告平台配置一个 Bidding 即可,原来最花费时间的工作一下消失了。同时,对于广告变现的可控性好像也有一部分随之消失。

在 Bidding 普及之前,开发者主要通过优化 Waterfall 配置来提高广告变现收入。那么此后,开发者还能有哪些手段来提高广告变现的收益?


一、广告行业结构图

说到此处,必须先看一下行业结构图,来透视一下广告请求从媒体侧发出,到广告主进行采买,都经过了哪些环节,每个环节的参与方产生了什么核心价值。

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1. 蓝色路径

对于 APP 开发者来说,蓝线的路径已经非常熟悉,即:

  • APP=》聚合平台=》广告平台=》广告主

  • APP=》聚合平台=》广告平台=》SSP=》DSP=》广告主

可能需要解释一下,广告平台的预算往往有相当的比例是来自于 SSP/DSP,而并非只来自于直客广告主。这个比例甚至可以达到30%以上。

在这个流程中,各个参与方的核心价值分别是:

聚合平台

  • 提供高效的工具,为开发者优化变现策略提供底层支撑

  • 为开发者提供各品类的广告变现解决方案,使其收益最大化

广告平台

  • 达到广告主的营销目标

  • 在此基础上,通过数据算法,尽可能提高媒体收益,以此扩大流量

2. 绿色路径

对于 Web 开发者,以及部分品牌类 APP 媒体,绿色的路径也非常熟悉。因为从 PC 时代就形成的行业格局,品牌类的预算往往由 DSP 所掌控。DSP 可能是纯工具属性的 DSP(例如海外的DV360和TTD),由广告主或者 Agency 来操作;也可能是业务型 DSP 公司,负责保障广告主的营销目标达成。开发者往往通过使用 ADServer 来管理 SSP 和直客广告主的接入。

在这个流程中,各个参与方的核心价值分别是:

ADServer

  • 提供高效的工具,为开发者管理 SSP 和直客广告主的预算

  • 兼顾媒体收益和 PMP 订单的完成率

SSP

  • 媒体代理商的角色,提高媒体流量的售卖率和价格

  • 理解上游不同 DSP 的流量需求,为其提供所需的流量

DSP

  • 提供流量和数据,来帮助广告主完成营销目标

  • 直接负责完成广告主营销目标

3. 红色路径

对于国内和海外的头部 APP 开发者,其实红色路径也可以说非常熟悉,但对于中国出海的开发者,大部分对该路径还相对陌生。

红色路径,即开发者接入 SSP 进行广告变现,相对来说有很强的地域性,开发者和 SSP 往往在同一个地域才能充分合作。为什么有这样的地域性?我个人的理解是,相比 SSP/DSP 而言,广告平台对于上下游的把控度更高,更依赖于数据算法由机器达成营销目标,因此边际成本明显更低,更容易全球化。

而 SSP/DSP 公司,主要有两个因素使其边际成本很高,相比广告平台有明显的劣势:

  1. 流量是 API 接入,流量的质量和量级可控性都比较弱,增加了 SSP 的业务成本

  2. 因为流量和预算并不掌握在一个公司手中,增加了整个环节的交易成本

这两条决定了 SSP/DSP 势必趋向于服务头部开发者和广告主,对于腰部客户,一旦不能有清晰的收益预期,往往不会投入太多精力。但是对于头部和腰部开发者而言,红线路径是很好的提升广告变现收益的方向。


二、APP 开发者的提高广告变现的手段

总结了广告变现行业结构,我们可以先抛结论,APP 开发者提高广告变现收益的两个大方向是:

  1. 使用聚合平台,持续优化 Waterfall 配置策略

  2. 接入更多的预算源。例如通过 API 接入 SSP预算,或者通过 ADServer 接入直客广告主。

1. 使用聚合平台,持续优化 Waterfall 配置策略

Bidding 的普及,在很大程度上让聚合平台具备了传统 SSP 的功能,聚合平台的整体系统和 RTB 平台 (SSP/ADX) 更加相似。但中小广告平台的 Waterfall 方式还会持续相当长一段时间,开发者很长一段时间仍然会同时使用 Bidding+Waterfall的模式。

一个广告平台在拓展大开发者时,往往给开发者配置一层 eCPM 比较高的waterfall,保证每天的消耗达到一个固定值以上,以此吸引开发者接入。在后续维护大开发者时也往往采用类似的策略。这类似 SSP 中的 PMP 保价模式。如果广告平台仅支持 Bidding 默认,需要聚合平台支持 PMP 功能,并且开发者在聚合平台中配置该广告平台一个保价的订单。这对开发者来说增加了学习成本,也需要聚合平台普遍支持 PMP 功能,对两方的成本都很高,因此中小广告平台短期很难彻底取消 Waterfall 模式。

Waterfall 优化核心是将用户拆分,为不同价值的用户配置不同的广告平台请求策略。以往按照国家维度对用户进行拆分是很成熟的方法论,但我们都希望更进一步按用户价值进行拆分,甚至都希望对每个用户都有不同请求策略。依靠算法的用户级 Waterfall 的确是方向,但很难实现。现阶段相对成熟的方法是根据用户价值为用户分组,相对更细颗粒度地制定策略,也能产生非常可观的收益提升。

不过这种方法的难度在于上手成本比较高,首先需要对用户价值进行分析,然后才能决定拆分的方法,并且要考虑用户价值后续的变化。这个过程需要开发者有比较强的数据收集和分析能力,以及进行多次 ABTest 才能找到适合自己的方案。另外,即使经过一段时间的调整得到了一个更优化的方案,但如果不能长期进行实验观察,很难保证方案长期有效。聚合平台的方向可以是为开发者提供降低上手成本的功能。

在广告平台系统中,用户价值或者叫广告曝光价值,往往是在每次广告填充的环节进行判定的。广告平台利用规模庞大的数据模型,充分考虑用户的长期兴趣点和短期的广告行为序列,以及广告所展示的环境,计算本次用户广告的价值。而这也是聚合平台中后续可以为开发者提供的能力。

2. 接入 SSP 预算

对于没有接入过 SSP 预算的开发者,SSP 预算在此前往往通过广告平台触达 APP 开发者,如果开发者能够直接接入这部分预算,可以更丰富自己的预算来源,同时也能让流量进行更充分的竞价。

接入 SSP 预算需要开发者具有两个能力:

  1. SSP 往往需要 RTB API 对接,使用聚合平台的开发者,需要聚合平台具备接入 RTB API 的能力,并且能够让 SSP 和其他 Bidding 广告平台同时竞价。

  2. 需要具有运营 SSP 平台的能力。

其实接入 Bidding 广告平台和接入 SSP 的方式非常类似,因此聚合平台本身支持 SSP 的 RTB API 接入并不存在太大的技术成本,是否支持往往是一种业务选择。从开发者角度来看,Bidding 的广告平台和 RTB API 接入的 SSP,都是可以实时出价的同一种性质的广告源。因此,我所创业的公司去年也在聚合平台的基础上推出了接入 SSP 功能的产品,欢迎咨询。

但必须指出,开发者运营 Bidding 广告平台和 SSP 平台的工作方式,还是有很大的不同。这就需要展开第二点。如前文分析,相比广告平台,SSP 需要有更多的媒体侧的运营工作,这要从 SSP 职能说起。

传统 SSP 除了为媒体提供工具之外,有很大一部分职能是媒体的代理,帮媒体在广告主侧进行流量售卖。具体来说,SSP 的职能,至少包含:

  1. 流量收集和清洗

  2. 流量分析和拆分,分发给不同的 ADX/DSP,提高流量售卖精准度

  3. 流量价格评估,为每次请求甚至不同上游买方设定不同底价,提高上游买方出价,提高流量售卖价格

  4. 流量 PMP 保价保量售卖,代表媒体和广告主价格谈判,进一步提高流量售卖价格

聚合平台主要覆盖的开发者,目前绝大部分流量还是直接售卖给广告平台。近些年来,受程序化广告宣传的影响,大部分开发者都认为广告平台纯粹通过机器算法来决定流量价值,而容易忽视人工运营的作用。

对于 APP 开发者,如果想快速从 SSP 收到可观的收益,需要开发者的运营团队理解 SSP 的工作内容,甚至也部分具备这样的能力,才能和 SSP 形成密切的配合,快速提升收益。


总结来说,Bidding 之后,开发者想进一步提升广告变现收益,一方面可以进一步依托聚合工具,进行更精细化的流量拆分,不同策略运营。另一方面,可以扩展 SSP/DSP 甚至直客的广告资源,以此进一步提升流量竞价。当然这也需要开发者具备运营这些平台的能力,相信尽早储备这些能力的开发者,会在未来的竞争中具有更强的优势。

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