[unity基础教程]Unity3D中世界坐标转如何化成屏幕坐标?

Unity3D中世界坐标转如何化成屏幕坐标呢?


使用函数:Camera.WorldToScreenPoint


原型:function WorldToScreenPoint (position : Vector3) : Vector3


返回值:Vector3 中 x,y是屏幕中的位置,z是坐标到摄像机的距离,屏幕左下方是(0,0),右上方是(pixelWidth,pixelHeight)


  1. var target : Transform;function Update (){

  2. var screenPos = camera.WorldToScreenPoint (target.position);

  3. print ("target is " + screenPos.x + " pixels from the left");

  4. }
复制代码
当然如果是屏幕坐标转世界坐标用ScreenToWorldPoint
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