纹理坐标的计算方式

1,根据顶点坐标的计算方式来构造纹理坐标,典型的如圆柱体纹理坐标

2,根据其取值范围 0<x<1,来计算 如圆面纹理坐标

圆心纹理坐标为:(0.5, 0.5)选取图片的中心。

圆圈上的点的分配:

纹理坐标必须在0,1之间,而且这些纹理坐标和圆的半径没有关系,只和圆心角有关。

因为-1< cos(delta_angle*i) <1,则==> 0 <= (cos(delta_angle*i) + 1.0)*0.5 <= 1

同理:0 <= (sin(delta_angle*i) + 1.0)*0.5 <= 1


  • 0
    点赞
  • 5
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值