1,根据顶点坐标的计算方式来构造纹理坐标,典型的如圆柱体纹理坐标
2,根据其取值范围 0<x<1,来计算 如圆面纹理坐标
圆心纹理坐标为:(0.5, 0.5)选取图片的中心。
圆圈上的点的分配:
纹理坐标必须在0,1之间,而且这些纹理坐标和圆的半径没有关系,只和圆心角有关。
因为-1< cos(delta_angle*i) <1,则==> 0 <= (cos(delta_angle*i) + 1.0)*0.5 <= 1
同理:0 <= (sin(delta_angle*i) + 1.0)*0.5 <= 1