【Tracking】面部表情实时传递系统

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自一支德国团队的最新研究成果,领队的是一名Erlangen-Nuremberg大学的二年级博士研究生Justus Thies。他们开发的这个系统可以实时的将一个人物的表情动画跟踪并转换到另一个人物脸上。


以下是他们论文附加的展示视频,建议在WIFI环境下收看,壕随意~


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从以上视频可以看出,当作捕捉源的角色面部的眉毛、脸部肌肉、口型都能很好的及时转移到目标源角色的脸上,即使两个人的脸型和五官间距不一样,甚至目标源一直在轻微位移或者晃动,都能达到很好的传递效果。


但是目标源的眼睛动画还是没法受到很大影响,包括眨眼、眼球的转动、眯眼或者瞪大眼睛等。如果有障碍物遮挡在目标源面前,表情传递会受到影响;一旦障碍物离开,跟踪和传递又能立刻恢复。


这里是他们的论文下载地址,英文不错并且有兴趣的亲不妨可以试着阅读一下。(将以下地址复制之后新开浏览器输入地址栏)

http://people.mpi-inf.mpg.de/~mzollhoef/Papers/SGASIA2015_RR/paper.pdf

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