Unity Mesh(六) Mesh 正八面体Octaheron贴图

正八面体贴图其实要看你具体贴需要什么效果,这里也没什么好延伸的,延伸的也没啥意义了,根据正方体的原理,我这里随便贴了一个




贴图的思路图是这样的:



第一个正方形,中心点对应down,四个角对应正八面体的四个角,up点对应第二个正方形的中心的,理论上缺少了第二个正方形的四个角的描述,但是居然贴上去了,具体原理还不是很清楚。


整个代码如下:


using UnityEngine;
using System.Collections;


[RequireComponent(typeof(MeshFilter), typeof(MeshRenderer))]
public class OCtahefronTex : MonoBehaviour
{

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