XLua热更新学习笔记(附 SubLime text --有Lua的关键字提示)

本文介绍了XLua热更新的实现过程,包括XLua与C#的连接步骤、热更新的具体操作,并提供了脚本示例。通过在C#脚本中添加特定注解实现热更新,同时分享了Sublime Text配置Lua关键字提示的方法,帮助开发者提升效率。
摘要由CSDN通过智能技术生成

XLua是腾讯出的一款语言, 在GitHub上搜索Xlua第一个就是,里面有很多的腾讯XLua自带的案例说明等,可以先看说明和示例
下载下来XLua先配置XLua的环境
在这里插入图片描述
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至此 XLUA的环境配置完成

XLua和C#的连接步骤

在这里插入图片描述

XLua的热更新步骤

在这里插入图片描述
脚本中需要注意的几个地方
1.是引用空间类型
2.是在要修改的脚本前面添加引用
3.是在要修改的方法前面写上[luaCallCsharp]
4.是在类前面写上[Hotfix]

下面是脚本示例,

加入要修改GameController脚本中的OnBigCountDownBtnClick这个方法
在这里插入图片描述在这里插入图片描述
热更新不需要改C#脚本在桌面建立新的文档命名为"******.lua.txt"
在这里插入图片描述

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