2005年,Macromedia被adobe 收购了,这是一件相当让人不解的事情。flash 8成为了最后一个绝唱。在adobe 收购后,flash cs3 的诞生吸引无数开发者的眼球,成为当年一个具备历史意义的经典之作。现今我们依旧不能忘记adobe 是一间“卖软件”的公司。Macromedia 的收购,流失了很多人才。 在photoshop 和ai的整合后,fw 已经变得毫无用处,而三剑客的dw 也难免失去光芒。尽管adobe 后来一步步的推出针对flash的决策,Macromedia 明星套装 渐渐失去了过往的光芒,一个由macromedia创建的时代宣告已结束,flash不再光芒。flash 在2013年宣告代码重构,cc也自然 是一个为了赶摩尔定律的半成品。而flash cc 2 还是 以ss 命名 我们不得而知。flash 本身在革新力度 还没有达到足够市场的预期,尽管产品宣告一次又一次的革新,也毫无掩饰疲软的状态。该离去的时候,还是迟早的事情。adobe 在大力发展html5的过程,在决策商业方面却让不少人担忧,一个公司的商业行为,利益最大化往往是公司首要追求的目标。adobe 有意推出创意云,有意推出新的商业模式,而我们发现在一次黑客事件后,这种创意云并不显得十分成功。adobe 没有成熟的3d的创作配套软件这是事实存在,针对游戏业务快速的增长需求而uinity 在小公司决策运营更显得灵活,在工具配套化更加有针对化。我们不知道后续adobe 在干些什么可笑的事情。不要忘记adobe 是一间“卖软件”的公司,并不会为讨好一个开发者的感觉惋惜。
最近一直不愿意开源的adobe 终于把 as4废弃的项目丢给了开源社区,这样的一个举动引起很多开发大神的唾骂。“Actionscript 4 就在哪里,谁会在意” 引发了很多联想。
flash伴随我们一路走过,最近一年的疲软,有很多人开始担忧flash 的前景。adobe 官方对flash 减持 投资 ,这个事情在技术圈子里面引起很多猜疑和讨论。flash as4的离开,革新虚拟机avm3 已不再,每一个月只是简简单单维护版本。也许这样的状况,开发者质疑adobe 是否早应该放手flash转嫁给其他巨头?目前为止,还有很多奋战在社区的人,很期待官方能够带来革新的技术,但是这份期待更多是空想。抱怨也好,他们热爱flash 这项技术是不会改变,更多期望这项技术能够带来更好发展。
(引用网上一张图)