C++核心编程---4.5 类和对象-运算符重载【P121~P126】

4.5 运算符重载

运算符重载概念:对已有的运算符重新定义,赋予其另一种功能,以适应不同的数据类型。

4.5.1 加号运算符重载

作用: 实现两个自定义数据类型相加的运算。

对于内置的数据类型,编译器知道该如何进行运算

int a = 10;
int b = 10;
int c = a + b;

那么对于一个自定义的数据类型,编译器该如何处理呢?

class Person
{
public:
	int m_A;
	int m_B;
};

Person p1;
p1.m_A = 10;
p1.m_B = 10;

Person p2;
p2.m_A = 10;
p2.m_B = 10;

Person p3 = p1 + p2;

通过我们自己书写成员函数,实现两个对象相加属性后返回新的对象

Person PersonAddPerson(Person &p)
{
	Person temp;
	temp.m_A = this->m_A + p.m_A;
	temp.m_B = this->m_B + p.m_B;
	return temp;
}

为了避免差异性,编译器给起了一个通用的名称 operator+

通过成员函数重载+号:

Person operator+(Person &p)
{
	Person temp;
	temp.m_A = this->m_A + p.m_A;
	temp.m_B = this->m_B + p.m_B;
	return temp;
}
Person p3 = p1.operator+(p2);
//简化为
Person p3 = p1 + p2;

通过全局函数重载+号:

Person operator+(Person p1,Person p2)
{
	Person temp;
	temp.m_A = p1.m_A + p2.m_A;
	temp.m_B = p1.m_B + p2.m_B;
	return temp;
}
Person p3 = operator+(p1,p2)
//简化为
Person p3 = p1 + p2;
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;

//加号运算符重载
class Person
{
public:
	1、成员函数重载+号
	//Person operator+(Person &p)
	//{
	//	Person temp;
	//	temp.m_A = this->m_A + p.m_A;
	//	temp.m_B = this->m_B + p.m_B;
	//	return temp;
	//}

	int m_A;
	int m_B;
};

//2、全局函数重载+号
Person operator+(Person &p1, Person &p2)
{
	Person temp;
	temp.m_A = p1.m_A + p2.m_A;
	temp.m_B = p1.m_B + p2.m_B;
	return temp;
}

//3、函数重载
Person operator+(Person &p1, int num)
{
	Person temp;
	temp.m_A = p1.m_A + num;
	temp.m_B = p1.m_B + num;
	return temp;
}

void test01()
{
	Person p1;
	p1.m_A = 10;
	p1.m_B = 10;

	Person p2;
	p2.m_A = 10;
	p2.m_B = 10;

	成员函数重载本质调用
	//Person p3 = p1.operator+(p2);

	//全局函数重载的本质调用
	Person p3 = operator+(p1, p2);

	//简化形式
	//Person p3 = p1 + p2;

	//另外,加号运算符重载也可以发生函数重载
	Person p4 = operator+(p1, 30);
	//Person p4 = p1 + 10;

	cout << "p3.m_A =  " << p3.m_A << endl;
	cout << "p3.m_B =  " << p3.m_B << endl;
	cout << "p4.m_A =  " << p4.m_A << endl;
	cout << "p4.m_B =  " << p4.m_B << endl;
}

int main()
{
	test01();

	system("pause");
	return 0;
}

总结:

  • 1、对于内置的数据类型的表达式的运算符是不可能改变的
  • 2、不要滥用运算符重载

4.5.2 左移运算符重载

作用: 可以输出自定义的数据类型。

对于内置的数据类型,可以直接输出

int a = 10;
cout << a << endl;

那么对于自定义的数据类型该如何输出呢?

Person p;
p.m_A = 10;
p.m_B = 10;

cout << p <<endl;

这样显然是行不通的,我们需要重载这个左移符号,让它知道该怎么输出 p 里边的属性。

#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;

class Person
{
	friend ostream & operator<<(ostream &out, Person p);

public:
	Person(int a, int b)
	{
		m_A = a;
		m_B = b;
	}
private:
	//利用成员函数重载左移运算符	p.operator<<(cout)	简化版本 p << cout
	//不会利用成员函数重载<<运算符,因为无法实现cout在左侧

	//void operator<<(cout)
	//{
	//
	//}

	int m_A;
	int m_B;
};

//只能利用全局函数重载左移运算符
//引用&out是cout 的别名,共同操作cout这个输出流对象的内存
ostream & operator<<(ostream &out , Person p)		//简化版本  cout << p
{
	out << "m_A = " << p.m_A << "    m_B = " << p.m_B;
	return out;
}

void test01()
{
	Person p(10,10);
	cout << p << endl ;
}


int main()
{
	test01();

	system("pause");
	return 0;
}

总结:重载左移运算符配合友元可以实现输出自定义数据类型。

4.5.3 递增运算符重载

作用: 通过重载递增运算符,实现自己的整型数据。

内置的递增运算符 ++

int a = 10;
cout << ++a <<endl;//11
cout << a << endl;//11

int b = 10;
cout << b++ <<endl;//10
cout << b << endl;//11

自定义一个整形数据

class MyInteger
{
public:
	MyInteger()
	{
		m_Num = 0;
	}
private:
	int m_Num;
};

想实现这样的输出:

MyInteger myint;
cout << myint << endl;//0;
cout << ++myint << endl;//1
cout << myint++ << endl;//1
cout << myint << endl;//2
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;

class MyInteger
{
	friend ostream & operator<<(ostream &out, MyInteger myint);
public:
	MyInteger()
	{
		m_Num = 0;
	}
	//1、重载前置++运算符	返回引用是为了保证对一个数据进行递增操作
	MyInteger& operator++()
	{
		//先进行++运算
		m_Num++;
		//再将自身做返回
		return *this;
	}
	//2、重载后置++运算符
	MyInteger operator++(int)	//int  代表占位参数,可以用于区分前置和后置递增,否则不能满足函数重载条件
	{
		//先	记录当时结果
		MyInteger temp = *this;
		//后	递增
		m_Num++;
		//再	将记录结果返回
		return temp;
	}

private:
	int m_Num;
};

ostream & operator<<(ostream &out, MyInteger myint)
{
	out << myint.m_Num;
	return out;
}

void test01()
{
	MyInteger myint;
	cout << ++myint << endl;
}

void test02()
{
	MyInteger myint;
	cout << myint++ << endl;
	cout << myint << endl;
}

int main()
{
	test01();
	test02();

	system("pause");
	return 0;
}

注意:

  • 1、前置递增返回的是值
  • 2、后置递增返回的是引用

4.5.4 赋值运算符重载

C++编译器至少给一个类添加4个函数:

  • 1、默认构造函数(无参,函数体为空)
  • 2、默认析构函数(无参,函数体为空)
  • 3、默认拷贝构造函数,对属性进行值拷贝
  • 4、赋值运算符 operator=,对属性进行值拷贝

如果类中有属性指向堆区,做赋值操作时也会出现深浅拷贝问题。

#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;

class Person
{
public:

	Person(int age)
	{
		m_Age = new int(age);
	}

	~Person()
	{
		if (m_Age != NULL)
		{
			delete m_Age;
			m_Age = NULL;
		}
	}

	//重载 赋值运算符
	Person & operator=(Person &p)
	{
		//编译器是提供浅拷贝
		//m_Age = p.m_Age;

		//应该先判断是否有属性在堆区,如果有先释放干净,然后再进行深拷贝
		if (m_Age != NULL)
		{
			delete m_Age;
			m_Age = NULL;
		}
		//深拷贝
		m_Age = new int(*p.m_Age);

		//返回对象本体
		return *this;
	}

	int *m_Age;


};

void test01()
{
	Person p1(12);
	Person p2(20);
	Person p3(30);

	p3 = p2 = p1;

	cout << "p1的年龄是: " << *p1.m_Age << endl;
	cout << "p2的年龄是: " << *p2.m_Age << endl;
	cout << "p3的年龄是: " << *p3.m_Age << endl;
}


int main()
{
	test01();

	system("pause");
	return 0;
}

4.5.5 关系运算符重载

作用: 重载关系运算符,可以让两个自定义类型对象进行对比操作

#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;

class Person 
{
public:
	Person(string name, int age)
	{
		m_Name = name;
		m_Age = age;
	
	}
	
	bool operator == (Person &p)
	{
		if (this->m_Name == p.m_Name && this->m_Age == p.m_Age)
		{
			return true;
		}
		return false;
	}
	
	string m_Name;
	int m_Age;
};

void test01()
{
	Person p1("Tom",18);
	Person p2("Jerry", 18);

	if (p1 == p2)
	{
		cout << "p1 和 p2 是相等的!" << endl;
	}
	else
	{
		cout << "p1 和 p2 是不相等的!" << endl;
	}
}

int main()
{
	test01();

	system("pause");
	return 0;
}

4.5.6 函数调用运算符重载

  • 函数调用运算符()也可以重载
  • 由于重载后使用的方式非常像函数的调用,因此称为仿函数
  • 仿函数没有固定写法,非常灵活
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;

class MyPrint
{
public:
	void operator()(string test)
	{
		cout << test << endl;
	}
};

void test01()
{
	MyPrint myPrint;
	myPrint("Hello World !");//由于重载后使用的方式非常像函数的调用,因此称为仿函数
}

class MyAdd
{
public:
	int operator()(int num1 , int num2)
	{
		return num1 + num2;
	}
};

void test02()
{
	MyAdd myadd;
	int ret = myadd(100, 100);
	cout << "ret = " << ret << endl;

	//匿名函数对象
	cout << MyAdd()(100, 100) << endl; 
}

int main()
{
	//test01();
	test02();

	system("pause");
	return 0;
}
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